A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: lunlunqq

[业界] [业界]圆圈、方块、三角、大叉背后的故事:SCE工程谈PS系列手柄设计理念

[复制链接]

骑士

勇敢的浣熊

精华
0
帖子
1598
威望
0 点
积分
1631 点
种子
0 点
注册时间
2009-7-31
最后登录
2019-8-12
发表于 2010-8-31 22:25  ·  河北 | 显示全部楼层
很有意思的创意~~~~~~~~~~~

精华
0
帖子
343
威望
0 点
积分
460 点
种子
5 点
注册时间
2010-5-8
最后登录
2016-9-21
发表于 2010-9-1 00:09  ·  湖南 | 显示全部楼层
原来这个手柄还有这么一段故事....

精华
0
帖子
586
威望
0 点
积分
645 点
种子
0 点
注册时间
2004-12-20
最后登录
2014-2-24
发表于 2010-9-1 00:50  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
PS3手柄按键的理念确实不错,游戏进行的时候也相对好记一些,但360手柄四个按键打游戏时我都是记颜色的,要不干嘛用四种颜色?觉得比记符号要快些。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
10868
威望
0 点
积分
11963 点
种子
0 点
注册时间
2010-5-7
最后登录
2012-5-1
发表于 2010-9-1 00:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用diaodiao于2010-09-01 00:50发表的:
PS3手柄按键的理念确实不错,游戏进行的时候也相对好记一些,但360手柄四个按键打游戏时我都是记颜色的,要不干嘛用四种颜色?觉得比记符号要快些。

PS3手柄既有符号也有颜色~~

精华
0
帖子
13400
威望
0 点
积分
14208 点
种子
11 点
注册时间
2005-1-7
最后登录
2024-6-25
发表于 2010-9-1 09:01  ·  广东 | 显示全部楼层
支持~支持~                .

骑士

迷茫者

精华
0
帖子
1673
威望
0 点
积分
2189 点
种子
7 点
注册时间
2009-2-10
最后登录
2025-1-16
发表于 2010-9-1 09:32  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
图XX了
不过 我就是因为这4个图案 认识的游戏

审判者

龙卷男-艾尔扎姆

精华
0
帖子
16220
威望
0 点
积分
18252 点
种子
17 点
注册时间
2006-10-12
最后登录
2024-12-26
发表于 2010-9-1 09:38  ·  福建 | 显示全部楼层
支持SONY才是王道。。。。。。。。。。。。

精华
0
帖子
288
威望
0 点
积分
306 点
种子
7 点
注册时间
2006-1-14
最后登录
2022-4-24
发表于 2010-9-1 10:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
方角叉圈,除了用汉字表示有点麻烦之外这四个符号确实很容易记住,另外,还是那个握把最高!!!
该用户已被禁言

禁止访问

忍龙饭

精华
0
帖子
3976
威望
0 点
积分
3201 点
种子
0 点
注册时间
2009-6-17
最后登录
2011-11-24
发表于 2010-9-1 11:15  ·  北京 | 显示全部楼层
很经典的设计啊,比abxy这种要有趣得多。

精华
0
帖子
13675
威望
0 点
积分
14733 点
种子
25 点
注册时间
2010-5-7
最后登录
2024-5-25
发表于 2010-9-1 12:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用diaodiao于2010-09-01 00:50发表的:
PS3手柄按键的理念确实不错,游戏进行的时候也相对好记一些,但360手柄四个按键打游戏时我都是记颜色的,要不干嘛用四种颜色?觉得比记符号要快些。

盒子新手柄四键变灰色了...哈哈...
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-19 22:11 , Processed in 0.232273 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部