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楼主: lunlunqq

[业界] [业界]圆圈、方块、三角、大叉背后的故事:SCE工程谈PS系列手柄设计理念

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发表于 2010-8-27 11:46  ·  云南 | 显示全部楼层
PS手柄倒是熟悉了,就是360的还有时会按错,特别是LB RB之类的。。哎。。

圣骑士

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发表于 2010-8-27 12:15  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
经典的四个标志啊 ~~~

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发表于 2010-8-27 12:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
我到现在才知道这几个符号的意思。。。。。。杯具了

终结者

过客而已

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发表于 2010-8-27 12:18  ·  四川 | 显示全部楼层
这个设计确实很成功···

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埃尔达精灵

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发表于 2010-8-27 12:31  ·  北京 | 显示全部楼层
sony很是重视这四个符号,当年PS2大陆行货时候,还被要求宣传品设计一定要突出这四个符号,但不要死板,要富于变化。

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发表于 2010-8-27 12:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
山寨老任的手柄还需要创意?

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发表于 2010-8-27 12:35  ·  福建 | 显示全部楼层
不错, O,X知道是确定否定  现在也了解△■ 的意义了……

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发表于 2010-8-27 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层
好的。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-8-27 13:06  ·  山西 | 显示全部楼层
这四个符号相当之经典,PS系列的标志
话说PSP Go那谁设计的,无语至极
该用户已被禁言

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发表于 2010-8-27 14:27  ·  广东 | 显示全部楼层
难怪人类要发明文字。
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