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楼主: 牛头

[讨论]你们觉得土星能做出FF7么?

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发表于 2010-9-7 14:52  ·  北京 | 显示全部楼层
做FF7是可以的,另外SS机能中有3D半透明这个机能,但是不能用。
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发表于 2010-9-7 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
多边形和光源已经盖棺定论不用讨论,单论多边形和贴图,SS目前就没有一个游戏能够达到FF7战斗画面的高度,因此最多只能70%移植。

就是人物简单一点,画面粗糙一点,速度拖慢一点,CG噪点一点,透明网点一点,光源一点没有。就这样的话,还是有可能一致的。

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发表于 2010-9-7 15:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用abracadabra于2010-09-07 15:02发表的:
多边形和光源已经盖棺定论不用讨论,单论多边形和贴图,SS目前就没有一个游戏能够达到FF7战斗画面的高度,因此最多只能70%移植。

就是人物简单一点,画面粗糙一点,速度拖慢一点,CG噪点一点,透明网点一点,光源一点没有。就这样的话,还是有可能一致的。
做的话真的没问题,就看愿不愿意去捣鼓了。
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发表于 2010-9-7 15:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用紫晶情缘于2010-09-07 15:12发表的:

做的话真的没问题,就看愿不愿意去捣鼓了。

没有证据啊,SS上没有能和FF7战斗画面相提并论的3D游戏,因此无法证明SS可以实现。

有人举出光明3的例子,但是光明3的战斗是1 vs 1,而FF7是3 vs N,就这样FF7的人物精细度还是超过了光明3。

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发表于 2010-9-7 15:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用abracadabra于2010-09-07 15:15发表的:


没有证据啊,SS上没有能和FF7战斗画面相提并论的3D游戏,因此无法证明SS可以实现。

有人举出光明3的例子,但是光明3的战斗是1 vs 1,而FF7是3 vs N,就这样FF7的人物精细度还是超过了光明3。
从理论上来说是可以实现的,只是实在是太费劲了,所以说要看厂商是否乐意了。SS适合技术控去钻研。

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发表于 2010-9-7 22:51  ·  河北 | 显示全部楼层
既然fc都可以做ff7,ss为什么不可以?

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发表于 2010-9-8 11:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用abracadabra于2010-09-07 15:15发表的:


没有证据啊,SS上没有能和FF7战斗画面相提并论的3D游戏,因此无法证明SS可以实现。

有人举出光明3的例子,但是光明3的战斗是1 vs 1,而FF7是3 vs N,就这样FF7的人物精细度还是超过了光明3。
FF7的战斗场景是动画+3D,而且FF7其实是使用了CG背景贴图的游戏,对于SS来说,并不算很费劲。不过FF7的PS版开发费就4000万美元了,SS版移植的话,费用只会多不会少。
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发表于 2010-9-8 13:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用紫晶情缘于2010-09-08 11:55发表的:

FF7的战斗场景是动画+3D,而且FF7其实是使用了CG背景贴图的游戏,对于SS来说,并不算很费劲。不过FF7的PS版开发费就4000万美元了,SS版移植的话,费用只会多不会少。

不是吧,ff7的战斗是全3D的(FF8,9也是如此,只是背景上多边形少些,但并不是完全的一张背景图),大地图也是全3D的,都可以自由放缩旋转。只有城市迷宫才是背景CG+3D人物。

全3D的部分SS移植出来肯定面目全非的。

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发表于 2010-9-8 13:49  ·  北京 | 显示全部楼层
FF7的战斗不是全3D的。

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发表于 2010-9-8 15:28  ·  广东 | 显示全部楼层
SS有一个3D游戏是用上加速卡的.就是2000年出的SS快打旋风复仇.
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