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[讨论] 谈谈MD和SFC在北美平分秋色的原因

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 楼主| 发表于 2010-8-30 11:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前看杂志上说MD虽然在日本卖的很糟糕,但是在北美跟SFC势均力敌,两者瓜分了90年代中期的游戏市场,MD直到97年还在出游戏,而日本95年以后基本没新游戏了

MD之所以能跟SFC抗衡恐怕是因为老美对体育游戏的钟爱,例如FIFA,NBA LIVE系列, NBA JAM在当时都是体育游戏大作

后来SEGA创立了自己的开发部门SEGA SPORTS,95年前后也推出了不少体育游戏,我玩过的有实况NBA95(这个比LIVE好玩,游戏支持解说和镜头切换)和美国棒球大联盟,这些体育游戏在北美销量还不错
再加上真人快打这些百万级销量的软件,SS发售后MD仍然坚挺了两三年才逐渐淡出市场,给美国玩家留下了难忘的回忆

所以说SEGA是成功的,至少没有战略性放弃北美市场,至于MD的后继者SS,带来的影响远远没有MD强烈.
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发表于 2010-8-30 11:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
MD是世嘉最成功的一台家用机了,SFC在北美也是经过多年苦战才勉强胜出的。
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发表于 2010-8-30 11:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
搞不懂为什么欧美那么喜欢体育类游戏

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发表于 2010-8-30 11:50  ·  北京 | 显示全部楼层
SFC要不是有银河战士,在欧美死的更惨!!!!!!

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发表于 2010-8-30 12:24  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用gyhaizl于2010-08-30 11:16发表的:
MD是世嘉最成功的一台家用机了,SFC在北美也是经过多年苦战才勉强胜出的。

这个确实是。之前sega出的主机都是打酱油的,算是完败,现在怀旧的也没人想起来回顾sms什么的。而MD算是惜败吧。正因为有MD的成功,大家才会对土星给予比较大的希望。当然,土星还是败得很惨,到了DC么。。。所以sega退出硬件市场还是很明智的。

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发表于 2010-8-30 12:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
超级银河战士给SFC影响一般,到是大金刚 玛丽欧 杀手学堂这种给了SFC逆转的机会。





SFC全球销量突破百万的游戏一览





MD全球销量突破百万的游戏一览

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 楼主| 发表于 2010-8-30 12:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用gyhaizl于2010-08-30 11:16发表的:
MD是世嘉最成功的一台家用机了,SFC在北美也是经过多年苦战才勉强胜出的。

我想是这样的
SFC在日本完爆MD取决于RPG (以DQ,FF为主)
然而,RPG游戏只能在日本本土大卖
到了北美就没人买帐了

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发表于 2010-8-30 12:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用bentiancai于2010-08-30 12:27发表的:


我想是这样的
SFC在日本完爆MD取决于RPG (以DQ,FF为主)
然而,RPG游戏只能在日本本土大卖
到了北美就没人买帐了
FF6在欧美卖了80万,在当年来看算是奇迹了。。。

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发表于 2010-8-30 12:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用索配于2010-08-30 12:25发表的:
超级银河战士给SFC影响一般,到是大金刚 玛丽欧 杀手学堂这种给了SFC逆转的机会。




.......

有时间回家看看美版SFC的主机的箱子就明白了。
银河战士还是主打的。。。。。

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发表于 2010-8-30 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
总之就是MD日本和北美最后都败给了SFC就是了
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