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楼主: bentiancai

[讨论] 谈谈MD和SFC在北美平分秋色的原因

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zdh

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发表于 2010-9-1 12:52  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用爱小熊于2010-09-01 12:48发表的:
现在总说枪车球,其实N64美版第三方就是枪车球泛滥的典型。
当年N64的3D机能最强,所以坐坐枪车球不错的,007黄金眼可是FPS一代神作

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发表于 2010-9-7 14:49  ·  北京 | 显示全部楼层
93年的时候SEGA占据了北美65%的市场,如果不是SEGA自己决策的失误,给了SFC绝好的绝地反击的机会,让任天堂最终反败为胜。

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发表于 2010-9-7 23:22  ·  河南 | 显示全部楼层
日本厂商当时有那个敢得罪任地狱给世嘉出游戏。那真是跟钱过不去。所以,没有真正的日本厂商把大作放到MD上。在日本惨败不足为奇。但是任地狱在能只手遮天也只能在日本。欧美的厂商是不会那么买它账的。

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发表于 2010-9-11 06:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zdh于2010-09-01 12:52发表的:

当年N64的3D机能最强,所以坐坐枪车球不错的,007黄金眼可是FPS一代神作
N64比PS更像一台3D机。

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 楼主| 发表于 2011-3-27 23:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
MD最后一款游戏是98年发行的
SFC那个时候也正好没游戏出了

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发表于 2011-3-27 23:47  ·  广东 | 显示全部楼层
MD是被SS搞死的. 当时SEGA在北美推SS的时候,曾经很粗暴地削减MD的市场.导致玩家很不满.

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发表于 2011-4-5 23:33  ·  北京 | 显示全部楼层
美国人不喜欢RPG,所有销量不行呗。
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辩论之王!!!想丢脸的话就来喷我。

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发表于 2011-4-5 23:55  ·  广东 | 显示全部楼层
EA好像從來沒有上過SEGA的主機~~~~不知有誰知道內幕

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发表于 2011-4-6 08:22  ·  北京 | 显示全部楼层
虽然MD和SFC在北美硬件销量差不多,但是软件销量MD就比SFC弱太多了!
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发表于 2011-4-6 08:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 super.man 于 2011-4-6 08:34 编辑

MD的《音速刺猬》销量排第1(MD本机种)是能理解的,因为欧美人喜欢快餐文化,不管三七**一乱闯一通过关就是了.............. ...
至于为什么喜欢运动类游戏嘛,我可没什么研究(很不喜欢,一直弄不明白十几个人为什么老要争抢一个皮球球)。我唯一喜欢的运动类游戏就是《托尼滑板》。

为什么 二 十 也是敏感词????
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