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楼主: lltwinsnake

SEGA大作Vanquish(征服)个人评价+优缺点分析

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发表于 2010-9-1 16:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
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发表于 2010-9-1 16:20  ·  山东 | 显示全部楼层
很明显和生化5用的是同一个图像引擎
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发表于 2010-9-1 16:20  ·  上海 | 显示全部楼层
还和生化5用同一个引擎。。。。。
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 楼主| 发表于 2010-9-1 16:27  ·  福建 | 显示全部楼层

Re:Re:Capom大作Vanquish(征服)个人评价+优缺点分析

下面是引用qixvkyga于2010-09-01 16:18发表的Re:Capom大作Vanquish(征服)个人评价+优缺点分析:
LZ说的"一般的游戏中,手雷都是扔向准星瞄准的地方??"

不知道LZ说这种情况的游戏是哪些啊?我可很少碰得到啊.....我玩的射击游戏中丢手雷的没有一个不是不扔弧线的.....
手雷扔的是弧线没错,但是玩家手雷是扔向玩家准星指的的地方。
比如cod6中,手雷是扔向玩家准星所指的地方,但是玩家通过玩家自己调节角度来控制抛物线以确定落点。
而Vanquish是玩家瞄着A点,主角却将手雷扔的和准星成60°(大致,别较真),看着比较奇怪
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发表于 2010-9-1 16:29  ·  四川 | 显示全部楼层
我觉得- -移动速度还不够快啊

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发表于 2010-9-1 16:30  ·  香港 | 显示全部楼层
不要寫輪蘭州。。。。好吧

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发表于 2010-9-1 16:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个可以等。。。。
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发表于 2010-9-1 16:38  ·  陕西 | 显示全部楼层
SEGA也改了吧…这游戏是白金工作室的,SEGA只是负责发行而已,lz功课不足啊
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发表于 2010-9-1 16:53  ·  山东 | 显示全部楼层
画面看起来跟生化5是同一个引擎?LZ是不是很久没玩忘了生化5什么画面了?生化5、鬼泣4、LP2都是用Capcom自主研发的MT引擎,跟白金工作室有啥关系?画面像?视角跟操作有点像LP2倒是真的。

征服的画面虽然不错,但是跟生化5比起来还是生化5好很多。

刚才玩了一下DEMO,DEMO没什么难度,杂兵战+BOSS战,很短。

LZ说的对,这游戏是否成功只能看关卡与流程、boss的设计,真的希望这游戏的设计方面超越生化4,生化5那流程BOSS太无趣了。

其实这风格还好,不过个人对装甲没大爱,这游戏画面也有点乱,但是还能看清敌我双方,而且辅助瞄准系统也很不错。还算满意,至少比Capcom的那个LP2强。。。

PS:这类游戏的王者还是战争机器,无论是玩法还是画面。
PS2:征服的这个DEMO让我闻到了一股快餐的味道。

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发表于 2010-9-1 16:57  ·  江西 | 显示全部楼层
可见这世界睁眼说瞎话的人太多了,以为是老卡的游戏就想当然的说画面和生化5很像
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