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楼主: lltwinsnake

SEGA大作Vanquish(征服)个人评价+优缺点分析

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发表于 2010-9-2 07:51  ·  新加坡 | 显示全部楼层
说实话还是生化5画面好点,不过征服速度感给力啊
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发表于 2010-9-2 07:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个游戏是三上真司开发,SEGA帮他代理发售的
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-9-2 10:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
人家是工作室而已...SEGA发行而已

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发表于 2010-9-2 10:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
等着出正式版了,有点兴趣

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发表于 2010-9-3 10:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
排队,~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2010-9-3 10:21  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层

Re:Re:Capom大作Vanquish(征服)个人评价+优缺点分析

下面是引用qixvkyga于2010-09-01 16:18发表的Re:Capom大作Vanquish(征服)个人评价+优缺点分析:
LZ说的"一般的游戏中,手雷都是扔向准星瞄准的地方??"

不知道LZ说这种情况的游戏是哪些啊?我可很少碰得到啊.....我玩的射击游戏中丢手雷的没有一个不是不扔弧线的.....

HALO。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2010-9-3 10:36  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用weiyan2006于2010-09-02 02:19发表的:
为什么我一直觉得,满足开启  子弹时间的条件的时候,一般情况下, 沿着地面飞行(也就是按LB配合LS左摇杆操作)的可能性几乎为0。因为据我所知,沿着地面快速滑行的条件是血槽为蓝色,而子弹时间的条件则是血槽在蓝色以下。。。。。
no,no
子弹时间的发动条件是
1.翻滚后按LT(翻滚是左摇杆+A)
2.按住LB滑行中,按LT或者RT,都可以进入子弹时间
3.翻越障碍物时按LT也可以,很帅的
4.能量槽还未过热时,受到一定程度伤害自动开启
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