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楼主: capcomchen

PS2初期那些游戏真的比DC差很多么?

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发表于 2010-9-4 13:13  ·  湖南 | 显示全部楼层
DC强在色彩艳丽,接VGA清晰无比,但多边形较弱,PS2胜在多边形,但色彩暗淡,多数还是480I,FFX还不是全屏的,为了效果只好再像素上下功夫了

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发表于 2010-9-6 20:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
PS2上玩480P的刀魂3,很不错的。

骑士

边缘徘徊

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发表于 2010-9-7 11:35  ·  广西 | 显示全部楼层
其实你如果2个机器都有就知道怎么样了.
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发表于 2010-9-7 12:40  ·  上海 | 显示全部楼层
最近用了PS2模拟器,才发现PS2后期大作的贴图和画面细节远远超过DC,PS2当初的弱势是输出方式和部分游戏的解析度。

早期游戏如鬼泣,即使提高了解析度,看上去贴图也和DC那种低精度的差不多,可见PS2早期游戏确实在开发上有瓶颈。

而用PS2模拟器玩铁拳5,解析度调高后(该游戏支持逐行和宽屏),光影和贴图远远超过DC所能达到的,多边形更是非常圆滑,居然看上去不比很多本世代游戏差,PS2模拟器只是调高了清晰度和插值了贴图分辨率而已。

晚上有时间我贴图。

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发表于 2010-9-7 17:34  ·  广东 | 显示全部楼层
我玩的PS3的铁拳5DR,效果比刀魂4,VF5差多了.

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发表于 2010-9-8 13:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用街头斗士iv于2010-09-06 20:39发表的:
PS2上玩480P的刀魂3,很不错的。

另外PS2画面最强应该算上战神1,2,GT4。

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发表于 2010-9-9 15:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用李一刀于2010-09-04 13:13发表的:
DC强在色彩艳丽,接VGA清晰无比,但多边形较弱,PS2胜在多边形,但色彩暗淡,多数还是480I,FFX还不是全屏的,为了效果只好再像素上下功夫了


色彩暗淡?好象PS2一直都比DC的色彩丰富。


至于480I的问题,PS2的时代液晶根本没有大规模普及,对于CRT来说,本来就是隔行扫描的。
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发表于 2010-9-9 15:42  ·  广东 | 显示全部楼层
PS2能通过阉割分辨率来提升多边形,但是DC不能,不要拿模拟器来比
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发表于 2010-9-9 15:57  ·  上海 | 显示全部楼层
PS2后期很多游戏都是480P逐行加宽屏的,整体分辨率已经超过DC,而画面更是高一个档次,比如旺达,铁拳5,刀魂2,3,战神1,2等等。

其实PS2除了抗锯齿处理比较困难外,任何一方面都强于DC。

战士

╮(╯_╰)╭

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发表于 2010-9-9 18:03  ·  北京 | 显示全部楼层
DC游戏让你觉得色彩艳丽

真是因为发色数少好么,而且没什么特效,没什么光源阴影,所以你才觉得"色彩艳丽"
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