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楼主: capcomchen

PS2初期那些游戏真的比DC差很多么?

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发表于 2010-9-27 09:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
ps2的机能也不是全面超越的,显存就比较弱,只有2m

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发表于 2010-9-27 10:00  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:

Ps2显存已经被脑内成2m了,牛比 [Replied by WAP]

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发表于 2010-9-27 13:32  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用abracadabra于2010-09-09 23:11发表的:
色彩亮丽的确可能是发色少的原因,造成相近色彩层次感表达不佳,只能用高对比的色彩造成另一种风格。

另外色彩亮丽也可以掩盖光源的贫乏,而像寂静岭3这种建模惊人,颜色单调(但是层次绝对丰富),多光源充满气氛的游戏,DC上根本没有。

DC上的恐怖游戏都变成色彩亮丽了,比如病血,比如生化维罗妮卡,结果反而没有恐怖感了,这不是风格的原因,是DC难以表现细部色彩的原因,DC大部分游戏都在16bit色徘徊,同样可以比比NGC的生化妇科,人家颜色一点也不亮丽,可是画面却是无敌。
DC版鬼屋魔影4,背景贴图接近生化复刻水平了,还有那手电筒光源设计非常神。可惜人物的多边形少了一点。
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发表于 2010-9-27 13:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
按显卡理论,DC就好象VOODOO,PS2则象GEFORCE,画面干净并不代表质量。
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发表于 2010-9-27 13:52  ·  上海 | 显示全部楼层
DC版鬼屋魔影的背景是不错的,乍看风格比较接近生化复刻,不过背景动态效果,光源效果和人物建模和NGC生化就几乎不是一个数量级的。
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发表于 2010-9-27 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
DC就像VOODOO2吧,只是解析度上不到那么高。PS2就比较奇怪,不知道拿他和哪种显卡比,似乎就不是PC那一路的。像PS2这种多边形和贴图及光源比DC好,但是解析度很多又不如DC的情况,还真是矛盾呢,只能理解为那时的人普遍还并不太注重画面输出方式和解析度。

圣骑士

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发表于 2010-9-27 14:50  ·  北京 | 显示全部楼层
为什么不提PS2的4M显存比DC的8M快好多???

PS2是内嵌式RAM,DC就是当时普通的显存

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发表于 2010-9-27 15:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
ps2 也就是在初期的时候 画面不行 之后在越来越发挥出实力以后 就完全超越dc了 要说ps2差 也就差在那个抗锯齿 尤其是早期游戏 锯齿太厉害 造成两个机器都有的游戏 比如doa 格兰蒂亚2 生化什么的 那些移植游戏 本身没怎么提升画面的前提下 锯齿还很突出 就显得没dc的好 但后来出的游戏 真是比dc强太多了
ryb

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課金薄いぞ!なにやってんの

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发表于 2010-9-27 16:15  ·  新西兰 | 显示全部楼层
ps2的初期Metal Gear 2弱了嗎?

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发表于 2010-9-28 14:02  ·  上海 | 显示全部楼层
DC特效太少了. 不过其实有一个不起眼的DC末期游戏才是真正发挥DC的机能.
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