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下面是引用abracadabra于2010-09-09 23:11发表的: 色彩亮丽的确可能是发色少的原因,造成相近色彩层次感表达不佳,只能用高对比的色彩造成另一种风格。 另外色彩亮丽也可以掩盖光源的贫乏,而像寂静岭3这种建模惊人,颜色单调(但是层次绝对丰富),多光源充满气氛的游戏,DC上根本没有。 DC上的恐怖游戏都变成色彩亮丽了,比如病血,比如生化维罗妮卡,结果反而没有恐怖感了,这不是风格的原因,是DC难以表现细部色彩的原因,DC大部分游戏都在16bit色徘徊,同样可以比比NGC的生化妇科,人家颜色一点也不亮丽,可是画面却是无敌。
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