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[分享] [分享]版主原谅我又开一贴,关于《征服》的简单评测,我只想说实在太NB了!

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2010-9-3 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人资深卡饭,尤其是三上饭,自从《神之手》后就一直没有他的消息,直到前段时间公布的《征服》,因为个人是XBR,所以立刻下载体验。说实话之前看视频时还是有小小担心的,因为目前这种打枪游戏太过泛滥,个人已经有点麻木了,但我知道三上跟硫酸脸一样,是个不会随波逐流的制作人,他们俩都是绝对不会对游戏难度妥协的,他俩还有个共性,就是开发的游戏门槛都非常高,上手需要时间,可一旦上手就绝对不能自拔。好,废话少说,来说说这款饱含动作要素的《征服》吧。

1、画面:9.5分
  三上虽说离开了卡普空,但他对游戏的整体素质,包括画面的要求仍然很高,《征服》的画面有着日本游戏的细腻,主角的机器铠甲和BOSS的细节描写非常棒,人物的面部刻画也保持了极高的水准,游戏中爆炸的场面非常逼真,特别是主角被炸的向后跳起时那种空间扭曲的感觉让人异常亢奋。总之,画面方面虽然不是登峰造极,但在当今强手如林的作品当中,《征服》还是有一席之地的。

2、音乐:9分
  说实话,一个试玩版音乐这方面只能是管中窥豹,但是一开场配合满屏的枪林弹雨和类似大力神的超大魄力的BOSS战,那种***的节奏感,以及主角启用加速滑行时的配合音乐,都让人头皮发麻,不知不觉的投入进去。

3、手感:10分
  终于要说到重点了,不愧是天尊卡普空出来的制作人,虽说是一款射击游戏,但是仍然包含了丰富的动作要素,除了很明显的像某些著名作品借鉴的要素之外,还独创了一些新的动作要素,比如按住B键的拳头攻击,连续按键几乎可以等同于健次郎的北斗百裂拳,在近身对敌时非常有效,当被两足机器人抱住时可以配合QTE使出非常酷的踢腿后翻动作,这样的身手不仅让人想起了忍龙。最有魄力的当属加速滑行了,那种速度感简直让人有错觉在玩赛车游戏。另外多种武器的打击感也非常到位。总之当今越肩视角射击游戏当中,动作要素能超过《征服》的还没有出现。

4、耐玩度:10分
   可能有些LIVE党会跳出来了,这里我要陈述***,目前为止能让我玩5遍以上的试玩版游戏还没有,《征服》是头一个。还有一条,耐玩度绝对不等于联网。看看三上之前的游戏,生化危机系列,尤其是生化危机4,单机模式我通了不下30遍,佣兵模式我玩了整整3年,至今没事还会拿出来练练,《神之手》就更不用说了,多种招式组合的设定只有三上这种天才才能想的出来。通关仅仅只是了解游戏的皮毛而已,所以这次的《征服》正式版绝对不会让我们失望,我们有理由相信,他会在故事模式以及丰富的隐藏要素方面达到一个新的高度。

  到此,不知不觉码了这么多字,我只想说,在当下这个浮躁的年代,充斥着快餐的游戏行业,还能够有三上真司、小岛秀夫、板垣伴信和上田文人这样用心制作游戏,为玩家创造一款款精品的制作人已经不多了。我们在玩到这些经典游戏的同时,应该从心底感谢他们带给我们这么多年的快乐。.
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发表于 2010-9-3 09:59  ·  四川 | 显示全部楼层
画面和音乐部分觉得有点夸大了- -·~~另外还有耐玩度....体验版看不出什么苗头来....另外这个DEMO不是XBR也可以玩的- -~!!

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发表于 2010-9-3 10:00  ·  北京 | 显示全部楼层
画面那么模糊不清的竟然能给9.5分啊,只能说是你玩这个游戏之前已经把他给神化了。
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发表于 2010-9-3 10:01  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
楼主是喜欢日式游戏的哈。

怎么讲呢,我觉得打击感一般,但是动作要素确实是所有TPS里面最强的。

游戏肯定是好游戏,耐玩度相信也没话说。必入。只是会等价格回落些。毕竟没有联机模式。
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发表于 2010-9-3 10:02  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
试玩版玩了5遍以上的我有两个游戏,一个是忍龙2 一个是质量效应2。

圣骑士

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 楼主| 发表于 2010-9-3 10:02  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用iok111于2010-09-03 09:59发表的:
画面和音乐部分觉得有点夸大了- -·~~另外还有耐玩度....体验版看不出什么苗头来....另外这个DEMO不是XBR也可以玩的- -~!!
或许有些夸大,但是既然是体验版,咱就有一说一,至于耐玩度,我是根据三上以往作品的经验来判断的,《征服》绝对不会令人失望。
还有一楼的,我好歹也码了这么多字,你TMD能不能不要这么水。

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发表于 2010-9-3 10:04  ·  江西 | 显示全部楼层
画面还不错, 1024X720,2AA, 有种电影曝光质感,所以即使1280X720也不会像LP那样锐利度高。帧数不太稳定, DF测试了, 实际试玩也感觉到掉帧。 手感一般,和LP很像, 但节奏快。 主人公依然日式装X。 不知道剧情是什么样子,但玩起来还是有种LP的感觉。
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发表于 2010-9-3 10:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
我一点都不喜欢受创强制魔男时间这个设计。   

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发表于 2010-9-3 10:13  ·  广东 | 显示全部楼层
按键方面有点跟某创躲掩体先河的游戏不同,导致经常按错,需要重新适应。我觉得如果滑行到掩体会自动贴上去会比较帅,像GTA4,滑着上掩体那样。
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发表于 2010-9-3 10:17  ·  四川 | 显示全部楼层
画面9.5 顶多9分 有点糊  手感可以9.5 耐玩度不评论
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