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楼主: liuzheng0131

[讨论] [讨论]我怎么觉得三上真司的《征服》很一般呢?

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屠龙者

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发表于 2010-9-8 22:38  ·  上海 | 显示全部楼层
个人感受嘛,很正常的。

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发表于 2010-9-8 22:39  ·  北京 | 显示全部楼层
这DEMO一玩,又回忆了下战争机器的手感,脑子一个念头就跳到了 忍者之刃。。。。
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发表于 2010-9-8 22:39  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
开不开区跟A9的风气有关系,不讨论
征服的射击手感确实没有预想的好。但是动作要素还是不错的。

另外说魔女手感飘,我难表赞同,想问下楼主是否玩的NORMAL及以上的难度,玩通了没。

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 楼主| 发表于 2010-9-8 22:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jialiduu002于2010-09-08 22:38发表的:
三上真司也说了,第一次做这种游戏没什么经验,这游戏有很多人喜欢是有它的道理的,
就像有人说“战神”是ps2最强动作游戏,可是它就是不吸引我,但我不得不承认它是一个好游戏

当初生化危机4跨度大不大?

三上从之前那种生化模式一下变成生化,你能说他尝试过?

可结果呢?大获成功,各方面素质都很好

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 楼主| 发表于 2010-9-8 22:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jackmillion于2010-09-08 22:39发表的:
开不开区跟A9的风气有关系,不讨论
征服的射击手感确实没有预想的好。但是动作要素还是不错的。

另外说魔女手感飘,我难表赞同,想问下楼主是否玩的NORMAL及以上的难度,玩通了没。

手感跟难度没关系吧

你比如鬼泣3和4,那一刀一刀的,打击感很强

而且人物从高空跳下来落地的那种感觉,走路的那种一步一个脚印的感觉都不错

魔女就有点飘,翻跟斗也特别愣,但是起码比这个征服强点

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 楼主| 发表于 2010-9-8 22:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hyb1980于2010-09-08 22:39发表的:
这DEMO一玩,又回忆了下战争机器的手感,脑子一个念头就跳到了 忍者之刃。。。。

其实吧,战争机器也有点飘,但只在死尸上有体现

你们注意了没有,死尸在地上,一碰就弹得很远,如同泡沫一样

相比之下死亡空间那一脚踩下去感觉就好的多

但战争机器毕竟是很优秀的,比如跑步起来屏幕摇晃

贴墙会撞一下墙,再加上手感,这些都弥补了缺点

让人玩的时候觉得人物很有厚重感

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发表于 2010-9-8 22:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用liuzheng0131于2010-09-08 22:39发表的:


当初生化危机4跨度大不大?

三上从之前那种生化模式一下变成生化,你能说他尝试过?
.......
那你又凭啥觉得这游戏不会大获成功?就凭一个demo?当年bio4可没demo给你玩。等正式版发售后再说吧。
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发表于 2010-9-8 22:46  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用liuzheng0131于2010-09-08 22:41发表的:


手感跟难度没关系吧

你比如鬼泣3和4,那一刀一刀的,打击感很强
.......
如果你玩过NORMAL以上难度,就知道手感和难度还是有关系的。
因为NORMAL以下是自动发招的。就是说招数很多都不是自己按出来的,能不飘么?


另外鬼泣和魔女主角性别不同,落地质感当然有差。

您说魔女翻跟头楞。。。。这个嘛。。。。看来您确实没玩过正常或以上难度的魔女了。
总之这个话题不是本贴讨论的内容。游戏好坏见仁见智。但是真的要批评一个游戏时,个人觉得还是要稍微认真玩过再发表评论为好,您说呢?

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 楼主| 发表于 2010-9-8 22:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zctang305于2010-09-08 22:46发表的:

那你又凭啥觉得这游戏不会大获成功?就凭一个demo?当年bio4可没demo给你玩。等正式版发售后再说吧。


一看兄弟你就没什么经验

你真的以为正式版会带来很多不同的感受?

DEMO和正式版某种程度上就是一样的,只不过让大家提前玩玩感受感受

我玩了这么多的游戏,唯一一款让我在正式版中看到有大的修改的,只有战神3

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 楼主| 发表于 2010-9-8 22:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jackmillion于2010-09-08 22:46发表的:

如果你玩过NORMAL以上难度,就知道手感和难度还是有关系的。
因为NORMAL以下是自动发招的。就是说招数很多都不是自己按出来的,能不飘么?


.......

魔女本人没通。。。买了压盘一直在手里提不起兴趣玩,送人了
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