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楼主: 磁性吸盘

[讨论] [讨论]Xbox360支持nVidia的Physx物理引擎?效果如何呢?

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发表于 2010-9-15 22:45  ·  北京 | 显示全部楼层
虽然XBOX360是A卡,但也是可以使用Physx物理引擎 这是官网上明明白白写着支持的....  小白好多 不解释........

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发表于 2010-9-15 23:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
PhysX并不是一定要和NVIDIA的显卡挂钩!
在AGEIA时代的PhysX,早期一些支持PhysX的游戏都是由CPU来完成物理运算的!不过由于PhysX设计上就并不适合用CPU去计算,所以AGEIA还曾推出过专门的PPU来负责物理运算!
08年AGEIA被NVIDIA收购后,NVIDIA重新编写了PhysX物理加速程序,利用CUDA配合PhysX来实现GPU加速!但对于不支持CUDA的A卡来说,只能依然通过纯CPU的方式来实现PhysX物理效果,后期一些支持PhysX的游戏中,对CPU物理运算有一定的劣化嫌疑(比如强制调用CPU单线程计算,使用x87浮点算数而不是更有效率的SSE),所以导致A卡在玩这些开启PhysX特效的游戏时效率极其低下!
至于***2这个游戏,采用是NVIDIA PhysX APEX模块,LZ图片中的效果就是属于APEX PhysX,可以肯定360版是没有这些特效的!
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发表于 2010-9-16 00:42  ·  广东 | 显示全部楼层
就算支持Physx物理引擎,也是不完整的,效果和今天的N卡大相径庭

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发表于 2010-9-16 00:56  ·  河北 | 显示全部楼层
支持 CPU确实可以支持 虽然说必须得GPU支持 但CPU同样可以支持PHYSX 所以才是不完整的PHYSX 不过就是CPU加速的PHYSX效果不怎么样运算照GPU比差太远了. 实际上任何CPU都支持PHYSX的CPU加速. GPU加速只有N卡
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