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其实实况比FIFA真实...

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 楼主| 发表于 2010-9-19 21:50  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
说FIFA真实,我不否认,但过于真实到有点假了
1.中场拼抢过于激烈,试问当今足坛你见过几场比赛如此?看看曼联VS利物浦吧,中场绞肉机不是足球是橄榄球
2.小动作,FIFA在小动作方面做的很精细,但精细得过头了,看过球的朋友都知道真正的比赛小动作的确很多,但大都是通过特写镜头来播放的,而且要拉的话拉个几下就停了而且远距离观察极为隐蔽,但像FIFA这种从远距离就能看清楚你拉我扯个不停我到是第一次看到...裁判的眼睛难道都瞎了?
3.人物很灵活,灵活到有点飘,做动作太过轻松,有点假,以至于梅西,C罗不再是传说

但话说回来实况其实也好不到哪里去
1.人物依旧不灵活但不至于太僵,抛开假动作这一层面梅西完全没有梅西的感觉,如果说实况是迟钝机器人的话,那么FIFA就是上了润滑油的机器人,反正都不是人,如果要我选择的话那我宁愿选择FIFA的球员。
2.太容易犯规,碰一下就吹,严重影响比赛的节奏,难道人都是豆腐做的?
3.任意球太简单,如果不安排一个人站在门柱旁的话进球率实在太高,鼎盛时期的贝克汉姆都没有这么夸张

对比两款游戏,应该是EA以及KONAMI对于足球的理解不同,FIFA讲究的是高速对抗,实况讲究的是阵地进攻,对于足球这一项运动来说阵地进攻永远是它的主旋律,而高速对抗是其魅力之处,这就是为什么英超相对于其他的联赛更吸引人之处,但真正的比赛并不是每一分钟都是高水平的中场对抗,贴身逼抢,毕竟人都是有体力的,而且还不能***。所以在阵地战中,对于中场的控制才是赢球的关键。这就是为什么西班牙能够登顶的原因。

也许那个所谓的“AI”的就是玩家对足球的不同的看法

基于我对足球的理念,我选择实况,宁愿我实况,我2B....

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发表于 2010-9-19 22:01  ·  北京 | 显示全部楼层
FIFA讲究的是高速对抗,实况讲究的是阵地进攻

==============
我怎么感觉说反了???????

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发表于 2010-9-19 22:14  ·  上海 | 显示全部楼层
其實那個真實上視頻對比下就知道了。。。

不過我也覺得樓主好像說反了。還有就是中場瘋狗流搶逼圍這應該算是打法問題吧。

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发表于 2010-9-19 22:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用sung_yuri于2010-09-19 22:01发表的:
FIFA讲究的是高速对抗,实况讲究的是阵地进攻

==============
我怎么感觉说反了???????
只能说LZ眼光很独特,,,,,,,,

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发表于 2010-9-19 22:32  ·  山东 | 显示全部楼层
楼主说的我赞同,至于那个说反的话大家不必追着不放,而要看楼主的主旨思想。

fifa我们经常玩的肯定都知道,别说中场了,连前锋都***似地不停逼抢和回追,这点绝对不对,激烈如英超,后卫在自己后场倒脚的时候,对方前锋也不会一直不停的拼命逼抢,而是会选择站位和适当***。刚刚结束的利物浦对曼联,我们看即使像鲁尼这样的,也不是fifa上面那种***抢法。fifa走的真实路线,那么这点和现实是不符的。现实中防守一方可能会在某一段时间根据需要突然全场进行紧逼,但决不可能一刻不停的像fifa的ai一样用***抢法,谁也吃不消的,而且fifa的防守队员在防有球队员时,往往只有一种方法,就是上抢,不停的猛扑猛抢,而现实中我们知道,后卫对于控球球员更多的是采用站位、后退和跟随,这点在fifa上几乎看不到,看到的全是对有球队员的***似地扑抢!现实中,这样扑抢是非常容易被过的。

fifa后卫的选位很好了,但希望fifa'改善中前场的这种与现实情况不符的胡扑乱抢。这样节奏会更加接近真实。

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发表于 2010-9-19 22:46  ·  上海 | 显示全部楼层
FIFA理想足球,韩剧的理念,永远的华丽,百分之一的现象放大成百分百

这点确实得到了很多人的赞赏,因为看上去很美,似乎真实

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 楼主| 发表于 2010-9-19 22:56  ·  上海 | 显示全部楼层
至于你们说我的说法说反了我到始终坚持自己的观点
对比下两个DEMO,由于本身AI设计的不同,FIFA***式的拼抢造成,传球大都一脚传递快速导传,再加上FIFA的队员跑位相对实况比较灵活,所以能够较快推进到前场或者边路制造进攻,而实况则是队友呆滞在原地等球,不得不被动地造成盲目导脚,等待队友跑位,实况的导脚是一种无奈,这种无奈类似于现实比赛中大部分球员视野不强而造成在中场的导脚,毕竟不是每一个人都是小法,哈维,都能传到最适当的位置。而我们却可以通过视角洞悉一切,结果只是那个人呆滞在原地让你无从下手。你可以对比一下两款游戏推进到前场的速度几乎和传球频率不是一个档次的

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发表于 2010-9-19 23:52  ·  北京 | 显示全部楼层
潇洒哥V5 帽子戏法
第一球 天外飞仙
第二球 自己脚垫起高球 倒挂
第三球 力压卡拉格争顶头球绝杀
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-19 23:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用狂涂于2010-09-19 22:46发表的:
FIFA理想足球,韩剧的理念,永远的华丽,百分之一的现象放大成百分百

这点确实得到了很多人的赞赏,因为看上去很美,似乎真实
我想问问你现在的实况又美在哪里?真实在哪里?

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发表于 2010-9-20 00:07  ·  北京 | 显示全部楼层
原来跑位灵活=高速对抗,跑位呆滞=阵地进攻。

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