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其实实况比FIFA真实...

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发表于 2010-9-20 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层
这个进球到是不错啊,身体对坑刻画的不错啊,话说回来,PC上的FIFA 11和主机板一样的吗

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发表于 2010-9-20 15:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用realchenkan于2010-09-20 15:22发表的:
这个进球到是不错啊,身体对坑刻画的不错啊,话说回来,PC上的FIFA 11和主机板一样的吗
PC上的FIFA11是主机版的FIFA10复刻。。。。很多主机版11的新要素PC版都没有。。。比如我刚刚说的那个。。。。。。

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发表于 2010-9-20 17:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用祺祥于2010-09-20 01:38发表的:
FIFA的球員意識做得不錯,尤其是在疊壓式進攻的時候有球員會疊壓上來。而實況當你帶球進攻的時候居然自己隊友往後跑?但是實況最好的就是球員的BODY做得很好。因為我最喜歡DIY球員的,所以兩個遊戲我都會玩,但是絕對是玩實況居多。


实况body方块+马赛克的时候,恰恰是实况君临天下的时代。

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发表于 2010-9-21 10:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用罗杨于2010-09-20 15:15发表的:

你说的步伐和趟球距离,其实两款游戏都在力图改进,但要改到和现实接近是比较难的,这对物理计算要求很高。。。但尝试已经开始了。。。

比如FIFA11里加入的ANALOG SPRINT,让球员的带球速度分了很多档大致是:超低速(轻推左摇杆),低速(推满左摇杆),小碎步(轻按加速键),较高速(重按加速键),趟很远空跑去追或人球分过(视对手而定,推右摇杆),这让球员在带球突进当中,速度变化更多样。。。你说的梅西小碎步也可以部分实现,(http://v.youku.com/v_show/id_XMjA3MjE1MTUy.html

.......
步伐这东西实况上的带球精度还是有所体现的,但可能没那么详细。
这个视屏梅西内切和后卫对抗那段很真实,实况身体对抗也还不错,但是玩到现在还没有看到这种情况,赞一个~~~

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发表于 2010-9-21 13:58  ·  北京 | 显示全部楼层
我发现有些人不能看别人发表意见,人家说点什么,他总要站出来说人家的不是
我觉得这些人心理有问题

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发表于 2010-9-21 17:29  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用sung_yuri于2010-09-19 22:01发表的:
FIFA讲究的是高速对抗,实况讲究的是阵地进攻

==============
我怎么感觉说反了???????


我也觉得LZ说反了。

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发表于 2010-9-22 22:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
难怪那么多人喜欢FIFA,难道是韩剧看多了

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发表于 2010-9-23 00:32  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用皇马朗拿度于2010-09-21 17:29发表的:



我也觉得LZ说反了。

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发表于 2010-9-23 01:15  ·  上海 | 显示全部楼层
事到如今````一个真实的事实就是``````诸多实况饭转投FIFA````不见FIFA饭转投实况```

还能说明什么呢,.,,,,,,,哎`````

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发表于 2010-9-23 08:54  ·  北京 | 显示全部楼层
确实很真实,只有实况能让玩家感觉到真实的足球的另一面:假球、黑哨、干爹、穿越。
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