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[咨询] [咨询] 索尼竟然没能留住 恶魔之魂..哎~

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 楼主| 发表于 2010-9-22 10:41  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~多好的一个游戏啊.....

圣骑士

流放者

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发表于 2010-9-22 11:02  ·  美国 | 显示全部楼层
真开始日经了…………

sony留住了名字,但是没留住精化~

让更多人体会DS的乐趣也是一件不错的事~


不过Sony你真SB……

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发表于 2010-9-22 11:37  ·  河南 | 显示全部楼层
你怎么知道没留住呢?本来就是合作开发的,恶魔之魂哪个BOSS特别经典吗?无非就是难度和设定让人喜欢,既然不是BOSS技能设定的问题,很容易就能续作开发。

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发表于 2010-9-22 11:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
MS是SCEA那边的问题,DS在欧美发售就交给NBGI这很能看出问题...但至少DS牌子有,SCEJ也给制作出了钱,还不能说DS2就永远没有

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发表于 2010-9-22 11:55  ·  河南 | 显示全部楼层
没准是主动放弃的也说不定
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-22 12:16  ·  北京 | 显示全部楼层
因为欧美版的销量比亚洲好.所以他们自然会希望在360上捞一笔.虽然这样会影响一部分销量.不过这个游戏一半的乐趣来自网络.所以这个游戏多平台其实对他们的损失也不大.对索尼损失也不大.

我比较像看fami通评分,当初这个游戏可是被他们狠批了一顿.不知道这次有360版后.他们能给多高的分数.

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Setsuka_Duki

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发表于 2010-9-22 12:18  ·  北京 | 显示全部楼层
想想MH~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-9-22 12:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
恶魔之魂 其实也没有吹得那么神……  只不过很迎合一部分的人口味。

还有很多人是不会喜欢这种风格的。

骑士

タイガーフェスティバル

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发表于 2010-9-22 12:22  ·  广东 | 显示全部楼层
神不神一回事,我想问 跨平台了 对游戏 本身有影响么?

说得好像 “多好的一个游戏啊,就这么毁了” 一样............

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发表于 2010-9-22 12:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用aabcc于2010-09-22 12:22发表的:
神不神一回事,我想问 跨平台了 对游戏 本身有影响么?

说得好像 “多好的一个游戏啊,就这么毁了” 一样............

一般来说,跨平台之后……  口碑就会急剧下降  变成渣作的……
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