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楼主: 猪面

[讨论]关于有人说PS恐龙危机2 拖慢的问题

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发表于 2010-9-24 19:13  ·  上海 | 显示全部楼层
PC版似乎有不少恐龙,也不会换视角刷屏,记不清了

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 楼主| 发表于 2010-9-24 19:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用kh2841于2010-09-24 19:13发表的:
PC版似乎有不少恐龙,也不会换视角刷屏,记不清了
PC版跟PS版一样,敌人还是那么多,也会换视角刷屏
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发表于 2010-9-24 22:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用猪面于2010-09-24 11:15发表的:

其实我故意多说了1个,其实这个游戏正流程里最常见的迅猛龙,最多能出同时现2个,不是3个

我就想套你说这句话

.......


2个?猪面你确定在玩2代?

如果只有两个的话,CAPCOM改用CG背景取代1代的的全多边形岂非没有了意义,节省了多边形也只能作出2个,这样的话1代不是只有1个?

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发表于 2010-9-24 23:04  ·  山东 | 显示全部楼层
恐龙危机2里,通过反复切换场景消灭恐龙,你就会发现,恐龙是可以杀光的。

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发表于 2010-9-25 09:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
折腾你好,折腾再见。
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发表于 2010-9-25 10:01  ·  上海 | 显示全部楼层
一代全3D都会出现2条恐龙,二代倒是记不清了。

不过以迅猛龙那个体型速度,如果出现多于3条,那么连开枪都来不及,而且恐龙会占满屏幕。

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发表于 2010-9-25 21:28  ·  四川 | 显示全部楼层
恐龙危机2流程太短了,而且似乎没有了惊秫的感觉。场景也比较少,自由度也很低,我个人觉得是部很一般的作品。
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发表于 2010-9-27 08:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
ps上的恐龙危机2原本就是在ps2上开发的,由于总所周知的原因改在了ps上发售,所以画面在ps上应该是最强的游戏之一

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发表于 2011-3-29 10:11  ·  广东 | 显示全部楼层
最近又回味了一遍恐龙危机2,还打了6周目,连HARD难度都S级了。所以我可以客观的说,第一,同屏幕是可以同时出现3只恐龙的,一般都是2-3只,其实也有少数出现4只的情况,不过视角你是见不到而已,通过4连COMBO才知道;第二,说出现3只恐龙就会拖慢那不是完全正常,只有少数,一般来说我玩的时候换20个场景才出现1-2次拖慢的情况,还是很顺的(顺便说下我玩的是PS版,不是模拟器)

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发表于 2011-3-29 18:04  ·  天津 | 显示全部楼层
模拟器从来没出现拖慢,原来实机还有拖慢现象,刚知道。
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