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楼主: mneeme

我觉得这个游戏是体现了FC顶尖机能的,无论音乐、画面、操作感、难易度控制!

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发表于 2010-9-24 22:27  ·  广东 | 显示全部楼层
同意楼主,FC版居然比MD、SFC版强得多,不是神作是什么?

战士

猛将兄

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发表于 2010-9-24 22:33  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用不灭_aikika于2010-09-24 22:18发表的:
古巴战士啥都好.....就是爆炸那音效...兹兹兹兹兹的....有点受不了
爆炸那音效都还可以忍,那爆炸画面的满屏深闪直接把我眼睛闪瞎了

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发表于 2010-9-24 23:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏不错,画面做的突破FC机能了,就是难度很大,不过难度的性质很诡异。而难度的作用效果是让人失去信心。

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发表于 2010-9-25 08:27  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏在卡带上就通过一次,前几天还重玩来者,移动炮台和机关枪可以鞭尸很给力

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发表于 2010-9-25 12:23  ·  广东 | 显示全部楼层
我始终认为最强ROCKMAN
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 楼主| 发表于 2010-9-25 12:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用luster于2010-09-25 12:23发表的:
我始终认为最强ROCKMAN
这游戏很大程度是因为出现了不应该出现在8位机的如音效、模拟多层卷轴、迷你微缩角色等等效果,在当年来说FC本身只能制作类似双截龙那样的游戏,而这款游戏不单模式很丰富,打斗感是直逼16位机的,当年60元购买此卡可以说毫不犹豫。
RARE公司一直以来的技术实力绝对在财宝之上,主要体现在创造奇迹的能力上。

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发表于 2010-9-25 13:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用mneeme于2010-09-24 20:09发表的我觉得这个游戏是体现了FC顶尖机能的,无论音乐、画面、操作感、难易度控制!:
忍者蛙与双截龙是当年唯一我买的单卡,为的只是跟自己的哥找个可以二人合作的FC游戏,从画面感觉来说,完全超越了FC视觉的极限(特别是高速卷轴气垫车关),另外就是敌人的AI也被控制得相当得当,时不时来点滑稽的BUG(控制得好,可以让敌人互斗),经常打得不亦乐呼,另外这游戏打击感很强,音效(FC版完杀MD移植版本,MD甚至无法重现FC配合PCM出现的打击音)也出现了类似功夫片的配效!
这截图出现了同屏三个敌兵,难道是SFC!?
fc上同屏3个敌人的游戏很多啊,比如忍者神龟系列。说到打击感音效,其实双截龙2也很棒的

圣骑士

清版ACT狂热爱好者

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发表于 2010-9-25 14:01  ·  上海 | 显示全部楼层
FC上最棒的几个清版打斗类


忍者蛙与双截龙,忍者蛙,双截龙2代,MIGHTY快打旋风,忍者神龟2代,忍者神龟3代
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发表于 2010-9-25 15:52  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用amandaxun于2010-09-24 22:27发表的:
同意楼主,FC版居然比MD、SFC版强得多,不是神作是什么?
fc是马赛克和噪音加强版吗?
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 楼主| 发表于 2010-9-25 15:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用selmer801于2010-09-25 15:52发表的:

fc是马赛克和噪音加强版吗?
本来想做个比较,但害怕得罪MD玩家吧!?
说实话,这游戏的BGM最强是SFC,其次是FC,最差是MD,但很大程度是厂商诚意所致,MD版本居然把所有音效都交给软瘩瘩的FM处理。
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