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楼主: セーラー服

[花边趣闻] [PS3]设计缺陷?PS MOVE在光线过于强烈的地方无法被识别!!!

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发表于 2010-9-27 23:58  ·  北京 | 显示全部楼层
死版发黑索新闻就开马甲啊。。。

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发表于 2010-9-28 00:06  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用ipv6于2010-09-27 23:29发表的:

画面好!=机能强
按照您的逻辑,这几年PC都没得奖,PC性能比不过PS3啦?
神海之类的游戏大量运用"贴图阴影"等技术,使得画面看着很棒,但用的并不是费资源的完整的Dynamic光源,通俗的来讲就是"美工出色".至于KZ2什么的,放弃帧数追求画面对于FPS来说本身就是本末倒置的,完全是对玩家不负责任的行为
另外一个原因就是,SONY的第一方厂商投入本身就大,会花费大量精力进行代码优化,执行效率高也就不以外了.举个极端的例子,如果SCE的游戏都是用ASM写的,那这些游戏的画面绝对比现在的PC游戏画面还棒,只可惜这只是理论上的可能
.......
没研究过PS3SDK的,请不要妄言机能。
为什么神海“美工”比360的游戏好,有个很简单的原因就是神海的容量是20G,单碟360游戏的近3倍。
假如要把神海移植上360,保持碟数不变,自己想想该删剪压缩多少资源。从这个例子可以看出ps3的高容量蓝光介质不是摆设。

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2010-9-28 00:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用liquidzigong于2010-09-28 00:06发表的:

没研究过PS3SDK的,请不要妄言机能。
把大神给钓出来了。。。也算难得
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发表于 2010-9-28 00:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用liquidzigong于2010-09-28 00:06发表的:

没研究过PS3SDK的,请不要妄言机能。

他才懒得去研究呢,只是找机会开喷而已.这是在网上,他一口咬定PS3机能很差,你能指望他对自己说得话负责么?对那种ID,认真你就输了.
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发表于 2010-9-28 00:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用patricwhite于2010-09-27 18:04发表的:


例如一个叫“aya007”的ID。

附带“austin17”和“aya007”的发帖记录(部分):
.......

闲心可嘉啊……不用你翻我帖子我也不会否认我不玩PS3的,我只是看不惯你的行径而站出来说一句而已。你回帖的行为已经充分彰显了你的素质,大家也都看见了,你还想说什么呢?无聊幼稚之极了吧……

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发表于 2010-9-28 02:46  ·  吉林 | 显示全部楼层
这个算缺陷的话,那有些人的360手柄后电池盖一碰就断电,这个接触不良算不算缺陷啊?差不多就行了,哪有那么多完美的东西呢。家里房子没顶棚的玩家别买MOVE了~
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发表于 2010-9-28 08:30  ·  河北 | 显示全部楼层
***真是孜孜不倦啊
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发表于 2010-9-28 08:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用audec于2010-09-27 23:34发表的:
这么快就沦为战贴了啊

这是必然的~~因为真是SONY的新闻~~
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发表于 2010-9-28 09:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用austin17于2010-09-28 00:15发表的:
不用你翻我帖子我也不会否认我不玩PS3的,我只是看不惯你的行径而站出来说一句而已。

如果我的行径能让一个"我不玩PS3的"austin17看得惯,那才是奇怪呢 .

反驳喷子的行为,austin17表示看不惯而要"站出来说一句",而那些喷子开喷的时候却不见他站出来,想必能让他看得惯是那些开喷的言行.

austin17回帖的行为已经充分彰显了他的素质,大家也都看见了,他还想说什么呢?无聊幼稚之极了吧……
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发表于 2010-9-28 09:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用patricwhite于2010-09-27 18:04发表的:


例如一个叫“aya007”的ID。

附带“austin17”和“aya007”的发帖记录(部分):
.......

按你的逻辑,任何人说任何话都是要有立场才能发言的?那“小二,切二斤熟牛肉,打一角酒”这样的话你解释下代表了何种立场?沦落到为这种所谓的立场而活,我是该赞扬你是势不可挡无坚不摧的卫道士,还是替你这样的人悲哀?
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