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楼主: セーラー服

[花边趣闻] [PS3]设计缺陷?PS MOVE在光线过于强烈的地方无法被识别!!!

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流放者(禁止发言)

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发表于 2010-9-28 09:55  ·  河南 | 显示全部楼层
首周14W 算可以了 大家不要黑了。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-9-28 09:55  ·  上海 | 显示全部楼层
不错~~这里开始激烈起来了~~

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发表于 2010-9-28 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层
这贴真是帮我排解了不少无聊的上班时间~~~~~
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发表于 2010-9-28 09:56  ·  上海 | 显示全部楼层
需要改进啊…………继续观望
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发表于 2010-9-28 09:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用austin17于2010-09-28 09:54发表的:
按你的逻辑,任何人说任何话都是要有立场才能发言的?那“小二,切二斤熟牛肉,打一角酒”这样的话你解释下代表了何种立场?

"austin17"一边表示自己从不玩PS3,一边在这里对喷子的行为大加维护,一边表示对那些反驳喷子的行为自己看不惯,但同时又表示自己发言没有任何立场 .......

沦落到为这种所谓的面子而活,我是该赞扬austin17是势不可挡无坚不摧的卫道士,还是替austin17这样的人悲哀?
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发表于 2010-9-28 10:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用ipv6于2010-09-27 23:29发表的:

画面好!=机能强
按照您的逻辑,这几年PC都没得奖,PC性能比不过PS3啦?
神海之类的游戏大量运用"贴图阴影"等技术,使得画面看着很棒,但用的并不是费资源的完整的Dynamic光源,通俗的来讲就是"美工出色".至于KZ2什么的,放弃帧数追求画面对于FPS来说本身就是本末倒置的,完全是对玩家不负责任的行为
另外一个原因就是,SONY的第一方厂商投入本身就大,会花费大量精力进行代码优化,执行效率高也就不以外了.举个极端的例子,如果SCE的游戏都是用ASM写的,那这些游戏的画面绝对比现在的PC游戏画面还棒,只可惜这只是理论上的可能
.......
好嘛,画面好不等于机能强,那PC上一大票的高端配置都该***了
PS3画面好就是“美工好”,360好就是机能,你可以的;KZ2帧数低?反正我感觉流畅的很,自己没玩过瞎BB啥,玩起来比640P舒服多了;
拿PC和次时代游戏机比,你可以的,那除了游戏机出的前几年,后来都不用出来混了,全是PC的。敢拿360比吗?历代游戏展都不是属于PC游戏的。

PS3 CELL的SPE没研究过就不要瞎猜猜,别人开发商不会比你这个2流的“技术流”差,顽皮狗几次说明他们的游戏在360上根本不能流畅运行,这就是你口中说的机能强?

记住,PS3不是单靠神海2拿了一个最佳画面,而是近代最佳画面全是PS3的,难道全是靠美工?那WII是不是也该请PS3的美工大师们去弄弄,搞个超越360的画面出来?
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发表于 2010-9-28 10:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用patricwhite于2010-09-28 09:58发表的:


"austin17"一边表示自己从不玩PS3,一边在这里对喷子的行为大加维护,但同时又表示自己发言没有任何立场 .......

沦落到为这种所谓的面子而活,我是该赞扬austin17是势不可挡无坚不摧的卫道士,还是替austin17这样的人悲哀?


哪一句回复彰显出我对喷子的行为维护了?你指定某ID为喷子,他就是喷子了,你是无所不能的救世主?除了对你的无力言行表达了看法之外,哪一句代表了我针对某个立场而加以指责的?有没有?

退一万步讲,ps系的独占游戏我喜欢的也不少,我也支持过正版。你以为人人都像你一样把所谓的“立场”这么当回事?  如果你真是Sony或者其直接利益受益单位的相关人员,那我真就不说什么了,你做的很对。
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发表于 2010-9-28 10:13  ·  北京 | 显示全部楼层
这太牵强了 谁会在过强的光线下玩游戏?

审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2010-9-28 10:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nwlikemmmmm于2010-09-28 09:56发表的:
这贴真是帮我排解了不少无聊的上班时间~~~~~



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发表于 2010-9-28 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用crombly于2010-09-28 10:22发表的:

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表示等BOSS来扣C神工资~~
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