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发表于 2010-9-28 10:08 · 浙江
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下面是引用ipv6于2010-09-27 23:29发表的:
画面好!=机能强
按照您的逻辑,这几年PC都没得奖,PC性能比不过PS3啦?
神海之类的游戏大量运用"贴图阴影"等技术,使得画面看着很棒,但用的并不是费资源的完整的Dynamic光源,通俗的来讲就是"美工出色".至于KZ2什么的,放弃帧数追求画面对于FPS来说本身就是本末倒置的,完全是对玩家不负责任的行为
另外一个原因就是,SONY的第一方厂商投入本身就大,会花费大量精力进行代码优化,执行效率高也就不以外了.举个极端的例子,如果SCE的游戏都是用ASM写的,那这些游戏的画面绝对比现在的PC游戏画面还棒,只可惜这只是理论上的可能
....... 好嘛,画面好不等于机能强,那PC上一大票的高端配置都该***了
PS3画面好就是“美工好”,360好就是机能,你可以的;KZ2帧数低?反正我感觉流畅的很,自己没玩过瞎BB啥,玩起来比640P舒服多了;
拿PC和次时代游戏机比,你可以的,那除了游戏机出的前几年,后来都不用出来混了,全是PC的。敢拿360比吗?历代游戏展都不是属于PC游戏的。
PS3 CELL的SPE没研究过就不要瞎猜猜,别人开发商不会比你这个2流的“技术流”差,顽皮狗几次说明他们的游戏在360上根本不能流畅运行,这就是你口中说的机能强?
记住,PS3不是单靠神海2拿了一个最佳画面,而是近代最佳画面全是PS3的,难道全是靠美工?那WII是不是也该请PS3的美工大师们去弄弄,搞个超越360的画面出来? |
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