佣兵
下面是引用藤間理緒于2010-09-28 15:28发表的: 其实关键是要意识到自己去拨球。毕竟这是人球分离的系统,而实况是球粘着个人的转向系统。我当时为了适应FIFA也折腾了很久,直到我意识到这只游戏盘带决不能像实况那样老是摇杆拨到底摇来摇去。
举报
终结者
Glory Glory Man United!
下面是引用langrisser79于2010-09-28 15:31发表的: FIFA哪里比WE好? 我只说三点,说后走人,其他那些网络授权人物按实际人物的动作捕捉这种实况的天生短板我就不说了。 1,人球分离 WE的系统是有那种谁是控球者的判定的,就算现在那个球离双方都有一定的距离都不在脚下,而WE的系统会判定给离球近的为控球者,而离球近的冲过来后,球就直接在脚下了,按叉是传球,而离球远的,就是和那个离球近的同时赶到,他过来按叉也只能是抢球动作 2,有半身球的处理动作 WE除了射门外没有半身高球的处理动作,WE的球不是在空中用头,就是直接变成脚下,对于那种半身高球,要么用头顶得很难过,要么就出现系统延迟,一直到这个球落到脚下后才会做抢或传的动作 3,防守球员AI正常 这就不细谈了,WE的边后卫身后永远有一个大空挡,就算你放弃边后卫助攻把防守意识调高也没用。只有两种选择,1,手动换人调整。2,摆出个极不拟真的边后卫在中卫身后的阵型。所以去看WE2010,网战80%的人用三前锋,就是为了抓那个永远存在的边后卫身后的一大片空当。而FIFA防守球员跑位正常
流放者(禁止发言)
下面是引用yinan125于2010-09-28 15:38发表的: 我觉得楼主这贴不应该说是挑衅帖,看得出来楼主是处于那种真正的玩惯了实况再玩fifa的迷惑期。 我就给楼主一个小建议:加速键不要改成跟WE一样,就用默认的R2/RT键。
下面是引用Hydie于2010-09-28 15:07发表的没搞明白fifa2011好玩在哪里,请各位为我指点指点。: 首先声明。本人不是来喷fifa的,我喜欢足球游戏,也希望pes和fifa都能越做越好。 以下谈谈我对fifa的观点,希望各位能够告知fifa应该怎么玩才能觉得有乐趣。 先说下人物建模,老实说一句和实况比fifa还是有差距的,远看我都不知道我在控制谁,用的是coco视角。 .......
版主
浪漫搁浅 旧欢不变
下面是引用罗杨于2010-09-28 15:30发表的: 你还是求自己把技术练好吧。。。边路是过人最容易的地方,L难度下
圣骑士
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-11-4 19:44 , Processed in 0.198170 second(s), 17 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)