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[讨论] [讨论]这一代的f12010实况度比f12005,2006差远了,失望!

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 楼主| 发表于 2010-9-30 01:08  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
比赛实况录像回放 只能看玩家回放 实况回放没有F1官方风格


回头看PS2 F12005  PS3 F12006  实况风格和字幕几乎都和官方转播一样
还可切换任何AI辆的回放,就像电视转播一样!

这一代给CODEMASTER来做真的只是把DIRT2的引擎改良而已 画面好过前作
但模拟度和实况风格可能真的不如前作有经验...

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发表于 2010-9-30 01:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
还没玩过,此话当真,    .

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发表于 2010-9-30 01:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
相信玩家的感慨。。。。。

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发表于 2010-9-30 02:44  ·  广东 | 显示全部楼层
最不爽是比赛中没有各车手详细圈速数据。

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发表于 2010-9-30 15:33  ·  上海 | 显示全部楼层
05,06是EA的哪个吗?
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

好游戏就是艺术!!!

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发表于 2010-9-30 15:50  ·  甘肃 | 显示全部楼层
我的真实感受:这作画面很糟糕!人物全是纸片、满屏的锯齿、色调不真实、帧数还是悲哀、回放简直是纸车、真不知制作方之前还敢拿真实感来做宣传?看来CODEMASTER该让兼并了!

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发表于 2010-9-30 16:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用冰人于2010-09-30 15:33发表的:
05,06是EA的哪个吗?
04,05,06是SONY的利物浦工作室的作品。
个人对PS3上的06还比较满意,算是目前为止最好的主机F1游戏了。只不过后来不出了。

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发表于 2010-9-30 16:17  ·  上海 | 显示全部楼层
2010的驾驶模拟度远比sce的ps3上f1 2006来的好(不知道真实f1开起来是怎样的感觉,所以仅仅从驾驶难度上说)。

话说,很多人都不知道细节的损伤难度调节,AI速度难度调节和辅助细节调节。然后大大咧咧的叫嚣简单。简简单单的跑一个10%就收工的,这不是F1

F1游戏的真实感不只在于画面,更重要的是驾驶。画面党就去等待那个GT5去吧。F1不适合你们。只有F1粉丝才能理解这个游戏的精彩

个人认为,这画面还是偏黄了一点,色彩度还不够。不知道是EGO引擎的毛病还是他们制作习惯的问题

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发表于 2010-9-30 16:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lueying83于2010-09-30 16:17发表的:
2010的驾驶模拟度远比sce的ps3上f1 2006来的好(不知道真实f1开起来是怎样的感觉,所以仅仅从驾驶难度上说)。

话说,很多人都不知道细节的损伤难度调节,AI速度难度调节和辅助细节调节。然后大大咧咧的叫嚣简单。

F1游戏的真实感不只在于画面,更重要的是驾驶。画面党就去等待那个GT5去吧。F1不适合你们。只有F1粉丝才能理解这个游戏的精彩
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发表于 2010-9-30 18:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用lueying83于2010-09-30 16:17发表的:
2010的驾驶模拟度远比sce的ps3上f1 2006来的好(不知道真实f1开起来是怎样的感觉,所以仅仅从驾驶难度上说)。

话说,很多人都不知道细节的损伤难度调节,AI速度难度调节和辅助细节调节。然后大大咧咧的叫嚣简单。简简单单的跑一个10%就收工的,这不是F1

F1游戏的真实感不只在于画面,更重要的是驾驶。画面党就去等待那个GT5去吧。F1不适合你们。只有F1粉丝才能理解这个游戏的精彩
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