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楼主: gzsamuel

[讨论] [讨论]这一代的f12010实况度比f12005,2006差远了,失望!

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发表于 2010-9-30 18:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lueying83于2010-09-30 16:17发表的:
2010的驾驶模拟度远比sce的ps3上f1 2006来的好(不知道真实f1开起来是怎样的感觉,所以仅仅从驾驶难度上说)。

话说,很多人都不知道细节的损伤难度调节,AI速度难度调节和辅助细节调节。然后大大咧咧的叫嚣简单。简简单单的跑一个10%就收工的,这不是F1

F1游戏的真实感不只在于画面,更重要的是驾驶。画面党就去等待那个GT5去吧。F1不适合你们。只有F1粉丝才能理解这个游戏的精彩
.......
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发表于 2010-9-30 18:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
说实话,F1这种运动只适合有爱的核心向玩家,追求刺激、爽快的画面党可以绕行了

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发表于 2010-9-30 18:58  ·  广东 | 显示全部楼层
唉,F12010就是这样。娱乐玩家说他画面差,核心玩家说他不 太 真实

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发表于 2010-9-30 19:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lueying83于2010-09-30 16:17发表的:
2010的驾驶模拟度远比sce的ps3上f1 2006来的好(不知道真实f1开起来是怎样的感觉,所以仅仅从驾驶难度上说)。

话说,很多人都不知道细节的损伤难度调节,AI速度难度调节和辅助细节调节。然后大大咧咧的叫嚣简单。简简单单的跑一个10%就收工的,这不是F1

F1游戏的真实感不只在于画面,更重要的是驾驶。画面党就去等待那个GT5去吧。F1不适合你们。只有F1粉丝才能理解这个游戏的精彩
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发表于 2010-9-30 19:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ真·车盲。。。。。。。。。。
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发表于 2010-9-30 20:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用bn7873于2010-09-30 15:50发表的:
我的真实感受:这作画面很糟糕!人物全是纸片、满屏的锯齿、色调不真实、帧数还是悲哀、回放简直是纸车、真不知制作方之前还敢拿真实感来做宣传?看来CODEMASTER该让兼并了!

没买正版的最好死远一点,没人拿枪逼你玩....

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 楼主| 发表于 2010-9-30 22:14  ·  广东 | 显示全部楼层
我的意思是 这一作主观画面很强 但实况度如 回放模式的实况度真的不如SONY的作品

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发表于 2010-10-1 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层
作为一名车手,当然看不到任何字幕和数据。车手唯一可以知道这些的就是通过TR或者回到PIT之后的显示屏。

所以我认为CM这样设置没有错误。

在练习和排位赛中,通过PIT显示屏可以看到当前其他车手的圈速和每一个计时段的分段时间,以及是否在PIT中。这个表格的形式和FIA官方的形式是完全一致的,连颜色代表的含义和背景颜色都是一致的。(我iphone上一个FOM官方发布的通过WIFI实时看比赛时天气和对手圈速的软件界面,就和CM的完全一致)

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发表于 2010-10-1 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
f1这个赛车游戏定位确实比较难


追求真实感吧   我把辅助关了练了 乖乖 别说开几十圈 1圈完整的都开不下来
确实  f1 全世界能开的人也就2位数的人 你说设计的贴近真实 谁还能玩这游戏?
追求画面可玩性吧 就这几部车、少有城市赛道。。。怎么个画面法。。。
            可玩性。。我把abs、自动换挡、tc开了 就像开自己的车子买菜去路上一样。。。
确实 f1赛车比赛我看电视转播真的会有一种坐过山车的刺激感 但你要搞成游戏不容易啊

开发公司 慢慢找感觉吧 f12012 期待

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发表于 2010-10-1 10:46  ·  广东 | 显示全部楼层
又不是真正开车,玩家获知各种数据为何不行,真正车手还不知道现在跑几圈呢,是否右上角的圈数也要去掉。

画面算是可以了,但作为fans,我最需要的是一种F1的气氛,你看维修站里那点工作人员,维修站边上那点控制台,赛道旁打旗的工作人员,观众我就算了,反正不会留意,但前面那些全都精简了,high不起来啊。只能说机能所限,现在的游戏做不到那么细微的地方。

细节的错误也很多,不知道你们有没有发现,要出车了,工作人员放下架车架后,前轮会转,一个向后转,一个向前转,这时车都着地了,又未动,怎么能转。
还有,这游戏好像沒出维修站不准过白线的规则,蒙地卡罗我出来就可以跑上最佳路线了,但真正是要贴边走过了一号弯才能跑回主路线的。
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