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已经玩上的TX进来说下,正式版里demo的这些问题有改进吗?

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 楼主| 发表于 2010-9-30 10:07  ·  德国 | 显示全部楼层 |阅读模式
国庆要回家两天,游戏还没下完,只能来这里求助大家了。之前总结过demo的几个问题,发了帖子,发现有同感的兄弟很多。现在请玩到正式版的兄弟说说,下面这几个问题有改进没有,手感是不是有区别:

1. 我最最不能适应的地方,就是在边路进攻的时候按直塞键,球总是传给位置靠前的那个队员,他总是往后跑回来拿球,而本来后面的队员却拿不到球,导致好好地反击速度被降了下来,我只能等着后面的队员在继续往前跑创造机会。

2. 本方控球传球的时候,换人光标有时候会不太稳定。打个比方,传球时传到了离两个队员都有一定距离的区域,这时电脑自动换人到一个球员身上,由于两个人离球都有一定距离所以都向球的方向跑动,这时会导致球虽然没有被任何一人控制,但是换人光标会在两个人之间自动切换,经常导致换到非传球本意的球员身上。

3. 向前场渗透的时候,本方队员经常站着不动,或者说接球的意识比较低。经常是球传出来,本方队员即使面对来球方向也无动于衷,这时防守AI却相当活跃,加上球速变慢,基本上这种球有很大概率被断掉。感觉这是本作和前几作最大的不同,不知EA是不是有意为之来增加难度。

4. 电脑射门AI太弱,经常是面对空门不进,或者就是门柱太多。经常是电脑单刀或者感觉让我踢必进的球,电脑却百分之六七十都打了门柱。如果这是EA专门增加电脑AI拼抢强度却降低射门准确度的话,我只能说降低射门AI这部分太不真实。.

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发表于 2010-9-30 10:38  ·  上海 | 显示全部楼层
1. 这个问题解决了。
2. 这个没感觉出来
3.这个要比Demo好很多,传球并不像demo中那么难了
4. 这个本来就没这个问题嘛~
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