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楼主: capcomchen

为什么索尼PS系列主机出的全平台游戏画面总是比对手差

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发表于 2010-9-30 21:42  ·  日本 | 显示全部楼层
这个么不是我瞎说。

你倒说说,SS比起PS来,剪影战士,1945,RAYSTORM,THUNDER FORCE 5,格兰迪亚,武士道列传,这些东西好在哪里?

DC PS2么,你倒说说DC的SF33的移植,那种连蹲下中脚抵消有效时间多少F都没能还原的移植,这个东西比PS2的完全移植好在哪里?你倒说说看,DOA2 DC版本的光影材质都只有PS水平,时不时还会卡帧的移植,比PS2版本好在哪里?
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 楼主| 发表于 2010-9-30 21:49  ·  上海 | 显示全部楼层
DOA2 PS2版没玩过,不做评论 你说DC版PS贴图,不是你眼睛有问题就是电视机问题。
1945 SS PS都玩过 一开始玩PS版 一次好不容易找到SS版后 PS版碟扔掉了。1945II双版本也玩过 PS版拖慢程度简直要砸机器 SS版和街机一样流畅 三国志SS版发色数接近街机 PS版感觉少了一半数量的颜色 很淡

以上纯个人结论 不帮索尼也不帮世嘉 事实就是如此

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发表于 2010-9-30 21:50  ·  山东 | 显示全部楼层
多少f取消跟机能有什么关系 明明是capcom故意为止 怎么连这个也不懂
就算你观点是对的 但例子举得是啼笑皆非 让人笑掉大牙
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 楼主| 发表于 2010-9-30 21:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用才口千于2010-09-30 21:50发表的:
多少f取消跟机能有什么关系 明明是capcom故意为止 怎么连这个也不懂
就算你观点是对的 但例子举得是啼笑皆非 让人笑掉大牙
他不懂装懂 有什么好说的,DC版 SF3.3 PS2版都玩过 看不出区别
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 楼主| 发表于 2010-9-30 21:54  ·  上海 | 显示全部楼层
还有维罗尼卡双版本都玩过么?要不是当年DC出掉了想重温一下我是不会买PS2版的。PS2版动态模糊的要死,PS2版维罗妮卡就把她当作DC版+模糊残影版就可以了,就像在梦境里玩DC版 呵呵

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发表于 2010-9-30 21:58  ·  山东 | 显示全部楼层
的确是ps2版的更好
capcom的反馈信息是chunli和yun的相性高
所以在移植dc版的时候削弱了幻影阵的伤害和chunli的2mk
但是到了2004年
玩家选择的依旧是更有趣的旧版本
所以ps2版就保留了这些内容

就这么简单
但是拿这个说事真是搞笑

现在typex2版的ssf4也在做细节调整
就怕因为如此 也被说是机能不足 [s:264]
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 楼主| 发表于 2010-9-30 22:00  ·  上海 | 显示全部楼层
请教LS PS2版SF3.3具体好在哪里 画面帧幅更多?

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发表于 2010-9-30 22:03  ·  山东 | 显示全部楼层
ps2版比dc版更还原了cps3旧版的内容
cancel细节 连段伤害值 以及保留0择
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 楼主| 发表于 2010-9-30 22:04  ·  上海 | 显示全部楼层
那是内容是不画面 画面上DC和PS2没有任何区别
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发表于 2010-9-30 22:05  ·  日本 | 显示全部楼层
DC移植的比PS2差么,就说是厂家故意为之。那么这个你用在其它所有地方好了。


2D的游戏,内存比显存重要,DC内存只有PS2的一半。所以DC版本的SF33动画的删减,帧数的还原都很差。CHUNLI蹲下中脚,ARC和PS2可以抵消的时间都是18F,DC只有14F。光一个2MK也算了,剩下的各种浮空,输入时间,DC比起ARC PS2版本都相差很远。这么多判定,浮空,输入的时机的改变,还不是因为动画被删减了。SF33这样一个摸一下就要确认发出超必杀游戏,都变成这样了,那么还玩什么啊。你都玩过还看不出这么重要区别,那么你究竟在玩什么?你说你那个看出来和玩出来的比较,又有什么可靠度呢?


PS SS的那一堆比较你就告诉我一个1945?那么还剩下一堆呢?你当然可以说,你都没玩过。要是这么多多平台的没玩过的话,那么你下什么结论呢?
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