A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: capcomchen

为什么索尼PS系列主机出的全平台游戏画面总是比对手差

 关闭 [复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
466
威望
0 点
积分
475 点
种子
7 点
注册时间
2005-8-26
最后登录
2019-12-3
发表于 2010-10-1 02:14  ·  广东 | 显示全部楼层
上世代
DC是480P,640X480满屏逐行扫描
PS2号称480I,640X480隔行扫描永远不满屏
大家可以计算一下PS2的黑边阉割了多少分辨率,耍阴照换性能,还号称预防CRT过扫描

本世代
XBOX360是720P,1280X720逐行扫描+2倍抗锯齿
PS3号称1080P,游戏里基本是1024X640逐行扫描+2倍抗锯齿,再跑不动干脆录像播片
大家可以计算一下PS3比360阉割了多少分辨率,此外还要阉割光影,贴图,特效才能跑得动,耍阴照换性能,还号称只用NNNNN分之一CPU

SONY就是个业界毒瘤
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1989
威望
0 点
积分
2105 点
种子
5 点
注册时间
2009-11-5
最后登录
2024-8-9
发表于 2010-10-1 02:28  ·  日本 | 显示全部楼层
这就是显卡机能和显存的关系。

DC的显卡技能本身不行,多边形,特效,都比PS2差,但是显存大,最终输出像素可以比PS2多,所以可以有480P输出。但是PS2实际上后来也有很多480P,乃至于1080I的游戏,因为虽然显存小,但是速度很快。

换到XB360和PS3的场合,也是这样的。XB360的显存设计比PS3好,显卡性能也好点,所以能更多的用的抗锯齿。但是因为显存内存是公用的,所以有时就少显存就变小了,那么最终输出的像素就变成了720P。PS3的显卡虽然差点,但是256MB的显存是固定的,多出来了也没用,那么就用在像素的输出上,添加成1080P,就好像DC的那么多480P的输出一样。只不过PS3和360的差距,没有DC和PS2那么大。

精华
0
帖子
746
威望
0 点
积分
763 点
种子
12 点
注册时间
2008-5-5
最后登录
2024-6-1
发表于 2010-10-1 03:04  ·  甘肃 | 显示全部楼层
ps2游戏绝大多数都是512*448
另外,看到楼上的帖子我彻底无语了
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1989
威望
0 点
积分
2105 点
种子
5 点
注册时间
2009-11-5
最后登录
2024-8-9
发表于 2010-10-1 03:11  ·  日本 | 显示全部楼层
没话说那么就什么都别说。想说什么就说。没组织好语言那么就去回去组织一下。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
466
威望
0 点
积分
475 点
种子
7 点
注册时间
2005-8-26
最后登录
2019-12-3
发表于 2010-10-1 05:06  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用raiya6于2010-10-01 02:28发表的:
这就是显卡机能和显存的关系。

DC的显卡技能本身不行,多边形,特效,都比PS2差,但是显存大,最终输出像素可以比PS2多,所以可以有480P输出。但是PS2实际上后来也有很多480P,乃至于1080I的游戏,因为虽然显存小,但是速度很快。

换到XB360和PS3的场合,也是这样的。XB360的显存设计比PS3好,显卡性能也好点,所以能更多的用的抗锯齿。但是因为显存内存是公用的,所以有时就少显存就变小了,那么最终输出的像素就变成了720P。PS3的显卡虽然差点,但是256MB的显存是固定的,多出来了也没用,那么就用在像素的输出上,添加成1080P,就好像DC的那么多480P的输出一样。只不过PS3和360的差距,没有DC和PS2那么大。
PS2从来没有480P,全部游戏都不满屏
PS2的rambus显存就是个脑残的设计,照你说法现在显卡用DDR5是不是2M显存就够?

终结者

飛天御剣流 免许皆传

精华
0
帖子
9315
威望
1 点
积分
11081 点
种子
22 点
注册时间
2008-10-19
最后登录
2025-1-1
发表于 2010-10-1 05:31  ·  上海 | 显示全部楼层
很***S2游戏 移植Wii 基本都是480I的!

果然还是黄色橡皮鸭子食品播放机!哈哈哈哈哈哈哈!
该用户已被禁言

精华
0
帖子
984
威望
0 点
积分
1002 点
种子
0 点
注册时间
2004-12-18
最后登录
2020-1-6
 楼主| 发表于 2010-10-1 05:35  ·  上海 | 显示全部楼层
在某些冲动型索饭眼里 PS画面秒SS PS2秒XBOX PS3秒360
无知可笑,PS PS2的成功并不代表 画面好
实际上PS由于2D技能弱差与SS PS2由于刚开始开发难+后期机能不足+索尼自己YY机能太离谱所致
PS3也是差不多的情况 索尼YY出个超过360的数据 在索饭眼里即使实际画质差一点,凭借索尼YY的比360强的参数也得脑内将画质补上去,真是可悲啊
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1989
威望
0 点
积分
2105 点
种子
5 点
注册时间
2009-11-5
最后登录
2024-8-9
发表于 2010-10-1 06:33  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用gcn于2010-10-01 05:06发表的:

PS2从来没有480P,全部游戏都不满屏
PS2的rambus显存就是个脑残的设计,照你说法现在显卡用DDR5是不是2M显存就够?
480P不满屏,那么还有1080I的游戏呢。反过来DC上面不支持VGA,不支持隔行RGB的游戏也很多,这不是更加莫名其妙么。

那个时候的基板的显存,本身就是没多大,NAOMI也就16MB,DC也就8MB,PS2 4MB。那个时候电脑的GFORCE显卡的显存都只有多少。

而且你说512MB的GDDR5好,还是1GB 2GB的GDDR3好?而且加上还有显示核心,显卡核心差,给他1GB显存,多边形和特效用不了也还是用不了。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1110
威望
0 点
积分
1065 点
种子
0 点
注册时间
2006-3-2
最后登录
2016-6-25
发表于 2010-10-1 06:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用capcomchen于2010-10-01 05:35发表的:
在某些冲动型索饭眼里 PS画面秒SS PS2秒XBOX PS3秒360
无知可笑,PS PS2的成功并不代表 画面好
实际上PS由于2D技能弱差与SS PS2由于刚开始开发难+后期机能不足+索尼自己YY机能太离谱所致
PS3也是差不多的情况 索尼YY出个超过360的数据 在索饭眼里即使实际画质差一点,凭借索尼YY的比360强的参数也得脑内将画质补上去,真是可悲啊
情人眼里出西施呀

骑士

XBOX KING

精华
1
帖子
1444
威望
1 点
积分
1544 点
种子
10 点
注册时间
2009-6-8
最后登录
2016-6-11
发表于 2010-10-1 06:40  ·  法国 | 显示全部楼层
喜欢发这种帖子去LU发,会有很多人陪你的~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-10 18:00 , Processed in 0.191022 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部