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楼主: capcomchen

为什么索尼PS系列主机出的全平台游戏画面总是比对手差

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发表于 2010-9-30 22:06  ·  吉林 | 显示全部楼层
DOA2的PS2版除了有锯齿,其他都强于DC版本,最明显的光源和特效加强:

故事模式打到天狗BOSS时候画面有残影特效,DC没有

剧情对话 时候PS2版是60桢,DC估计也就30桢,拖慢的厉害

AYANE的那个雪地场景,PS2版本有大风的效果,风吹起来了风雪,DC那关则是晴天,没有任何特效

还有PS2版本专有的几个场景都是后来加强的
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发表于 2010-9-30 22:08  ·  日本 | 显示全部楼层
这个时候又来说比画面,那么比起PS PS2来,SS DC真的是画面一塌糊涂的,只要是带那么一点点3D效果。

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发表于 2010-9-30 22:11  ·  吉林 | 显示全部楼层
哦,不过DC的DOA2可以直连VGA,也就是640 X 480,效果基本等于PS2的色差480P逐行,PS2的DOA2到是不支持逐行
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发表于 2010-9-30 22:14  ·  日本 | 显示全部楼层
DC就是显存大,但是很多游戏本身画面效果比PS模拟器BLEEM出来的PS画面强不了多少。

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发表于 2010-9-30 22:16  ·  天津 | 显示全部楼层
LZ这回不说SS机能比DC强了 有进步

终结者

任天堂骑士团本质骑士

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发表于 2010-9-30 22:25  ·  天津 | 显示全部楼层
说实在的 虽然很不待见DOA系列

不过PS的DOA PS2的DOA2画面都比SS DC的强啊

战士

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发表于 2010-9-30 22:39  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用capcomchen于2010-09-30 21:54发表的:
还有维罗尼卡双版本都玩过么?要不是当年DC出掉了想重温一下我是不会买PS2版的。PS2版动态模糊的要死,PS2版维罗妮卡就把她当作DC版+模糊残影版就可以了,就像在梦境里玩DC版 呵呵
DC版那CG简直看得的我眼睛都瞎了~~  DC那播片能力简直一塌糊涂~
至于游戏实际画面貌似PS2版的确是灰了一点,DC版要亮丽些。不过区别并没有GC动画的差别那么明显!本来这个游戏也是基于DC勾架来开发的,PS2版只是随便渲染下拖过去的。差别并不大。看起来的确不伦不类的。如果***社能专门为PS2量身定做维罗妮卡的话,那区别肯定就大了,另外DC游戏你看来的确是亮丽,那是因为DC特效和渲染比较少,没有杂质的画面自然要干净很多。看看DOA2的两个版本你就知道了。你叫DC来做个ZOE 保镖,合金装备2,3或者FF10那是不可能的事情~~
至于PS SS时代,3D游戏的话SS肯定是吃亏的。2D的话SS占优势!毕竟SS的双CPU不是吹的。龙与地下城PS就根本移植不了的。出现个别逆转的情况那是产商在作怪。

PS3时代,由于360的勾架基本就是台PC,厂家在开发游戏的时候也找着容易上手的来~ PS3的勾架比较特殊再加上产商偷懒,所以就成了今天的样子。 不过呢,差就是差了~~再找原因也是没用的~

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发表于 2010-9-30 22:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
什么东西也都不是那么绝对

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发表于 2010-9-30 23:26  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:

楼主近期的贴都这么幽默,上上次号称SS比DC画面还好,看完无语了;上次说恐龙危机2同时出3个以上敌人拖慢,其实这游戏同时只出俩敌人;这次又来这么一出;下次你还有什么"高招"???[Replied by WAP]
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发表于 2010-9-30 23:30  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主这标题也可以改成“为什么世嘉系列主机的总体性能总是比对手差”,也完全成立。

其它就不喷了,喷起来千头万绪了。
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