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[评]看不见敌人的血槽,这样的设定你怎么看?

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骑士

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 楼主| 发表于 2010-10-2 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人觉得这是一种进步

真正具有真实感的游戏,敌人受到伤害不是以血槽,而是通过动作来体现。这在很多打枪游戏中都有体现,也可以说是游戏发展的趋势。当然黑豹目前还无法完全做到通过动作来体现当前的受伤害状况

结合这次加入的受伤系统来看,受伤后各种行为的都到抑制,可以想象如龙团队今后的作品将会进一步突破去展现更真实的战斗。.
支持,增加了战斗的紧张感,使战斗更有感觉 无所谓,看不见血槽照样虐
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发表于 2010-10-2 15:05  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉很不错~~而且敌人濒死时会有虚弱状态可以来判断~~
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发表于 2010-10-2 15:13  ·  澳门 | 显示全部楼层
有點像Monster Hunter

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发表于 2010-10-2 15:56  ·  安徽 | 显示全部楼层
其实只要设定里加一项“显示血槽ON/OFF”不就行了?

征服者

ぎんたま

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发表于 2010-10-2 17:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
打BOSS看不见血槽更投入些 不知道什么时候赢 不能放松

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发表于 2010-10-2 18:26  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我觉得这更多的是一种噱头,让玩家更多的把注意力集中在战斗画面上,再加上采用的近景特写式的战斗,这种画面上什么都不添加的纯粹打斗感觉的确是非常让人爽快的

征服者

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发表于 2010-10-2 19:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不支持,打最后的支线非常蛋疼,那***蛋捂着胸口又被我摔了100多个来回,最后把我活活耗死了.

征服者

曾老师塞高!

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发表于 2010-10-3 01:58  ·  上海 | 显示全部楼层
支持这个设定 此外目前就战斗这块来看 比3和4玩的还起劲 下次把平衡做做好绝对是匹黑马。

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发表于 2010-10-3 02:06  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用zzsad于2010-10-02 19:37发表的:
不支持,打最后的支线非常蛋疼,那***蛋捂着胸口又被我摔了100多个来回,最后把我活活耗死了.
有那么夸张吗,不会是没有升级摔投威力,又刚好用了个不擅长摔投的格斗风格,还没带足恢复必杀的道具,那蛋真的会疼的

征服者

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发表于 2010-10-3 06:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用炎皇合神于2010-10-03 02:06发表的:

有那么夸张吗,不会是没有升级摔投威力,又刚好用了个不擅长摔投的格斗风格,还没带足恢复必杀的道具,那蛋真的会疼的
EX难度,盖亚,摔投MAX,柔刚.极,那11格都是最大回复剂+1格不动明王的腕轮.谢谢.带恢复必杀的道具?返投2次heat就升级,12个格带回复都嫌少还带恢复必杀的道具??别乱给人上课,谢谢.
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