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下面是引用slane于2010-10-02 22:07发表的: 从我个人的经历来看,NBA最吸引我的绝对不是什么战术理念,没有那些不合理的球星和打法,我估计当年不一定会爱上NBA,NBA的球迷可以回想过去十多二十年的记忆,NBA给你最深印象的是什么? 如果要看战术,看合理,那么NCAA或者FIBA那里更多,但NBA不一样,这是一个强调英雄的战场,你一个NBA的游戏可以重视战术,但别为了战术把英雄给整没了。 2K11的招牌是什么?是乔丹,乔老爷那十场比赛里不合理的进球和进攻有多少?一个2K游戏把全明星球员做得和普通球员的差别不大这本身就是不合理。
下面是引用slane于2010-10-02 22:18发表的: 按照你的说法,有操作能力的话蓝领也能成明星,那么需要人物的能力属性做什么用? 还有,我真的第一次听说NBA系列的游戏是给有操作能力的人准备的。
平民
下面是引用大j8哥哥于2010-10-02 22:25发表的: 绝大部分游戏都是给有一定操作能力的人准备的,而且游戏难度设定就是为了给操作能力高低不同的人分流。 LZ你的帖子我看的挺仔细了,其实你说的再多也只能表达出你由于自身操作不足影响了游戏乐趣而***牢骚。但是无论你怎么发牢骚,这游戏还是有很多人玩的很舒服,玩的很惬意,这就是事实。 .......
下面是引用woodboy_110于2010-10-02 19:22发表的: 有时候这就是矛盾的,越是真实的,越不一定好玩,很多人想无限接近真实篮球,其实这样并不一定适合篮球游戏(当然我主张在画面和人物动作上一定要无限接近电视转播。)你想想如果一场游戏中的比赛就是在那里打铁抢篮板,在肌肉对抗,这样的乏味,怎么能体现出流畅感?既然是一款游戏,就应该适当的夸张一些(不是很夸张),可以适当加强个人突破,不必强调防守第一的理念,可以在游戏中更容易的做出明星上篮扣篮的动作。
圣骑士
Torres↑
下面是引用大j8哥哥于2010-10-02 21:20发表的: 游戏是死的,人是活的。 你玩的不爽,别人却玩的很爽。 世界就是这样的,等你发大财后兜里有了几个亿就找2K小组为你量身定做个篮球游戏吧。 游戏和社会一样,它可以不适应你,但是你必须去适应他,除非你很有钱或者权。
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