佣兵
下面是引用大j8哥哥于2010-10-02 22:25发表的: 绝大部分游戏都是给有一定操作能力的人准备的,而且游戏难度设定就是为了给操作能力高低不同的人分流。 LZ你的帖子我看的挺仔细了,其实你说的再多也只能表达出你由于自身操作不足影响了游戏乐趣而***牢骚。但是无论你怎么发牢骚,这游戏还是有很多人玩的很舒服,玩的很惬意,这就是事实。 .......
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下面是引用slane于2010-10-02 22:07发表的: 从我个人的经历来看,NBA最吸引我的绝对不是什么战术理念,没有那些不合理的球星和打法,我估计当年不一定会爱上NBA,NBA的球迷可以回想过去十多二十年的记忆,NBA给你最深印象的是什么? 如果要看战术,看合理,那么NCAA或者FIBA那里更多,但NBA不一样,这是一个强调英雄的战场,你一个NBA的游戏可以重视战术,但别为了战术把英雄给整没了。 2K11的招牌是什么?是乔丹,乔老爷那十场比赛里不合理的进球和进攻有多少?一个2K游戏把全明星球员做得和普通球员的差别不大这本身就是不合理。 补充一句,我可以承认2K的NBA做得越来越好,但我不承认这是我心目中的NBA,在这里面我越来越找不到英雄了。
流放者(禁止发言)
下面是引用n6362293于2010-10-03 00:09发表的: 说来说去就是LZ技术太烂了,乔丹还不够强?跟普通球员差别不大?我觉得乔丹就是2K11的BUG,一场比赛得个6,70分跟完似的。
下面是引用slane于2010-10-03 00:31发表的: 我只能说和一群对技术抱持有优越感的人是无法说下去了 只能等第一版补丁出来看2K到底想要把游戏做给什么人玩 我坚持认为,体育游戏的销量绝对不是靠一群技术高手就能撑起来的
战士
下面是引用大j8哥哥于2010-10-03 00:40发表的: 我也坚持认为在2K11中赢得比赛和获取游戏乐趣不需要多么高的技术,只需要一点努力适应操作模式掌握基本操作技巧的耐心。 .......
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