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楼主: indiesouls

[业界] [业界]永远的一半机能?Sucker Punch大放厥词?!称很庆幸《Infamous2》不用以低标

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发表于 2010-10-9 16:32  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用xls00015于2010-10-09 16:31发表的:
没必要和一些极端的fans浪费时间,看看下面的谬论就知道了:
“某群体只需五元,画面什么的都无重要了。。。。。。。。 ”、“你们玩游戏时不用看画面,看着满屏幕里跳动的评分与销量数字就满足了^^ ”:当年雷雨那8.5分的画面都能奉为神明,这些话完全可以当放屁。15号表示,老被喷画面的halo系列最新作Reach,比这玩意儿画面好多了,我觉得应该改成“画面什么的都无重要了,只要是PS3独占,就是画面好”(恶心,自欺欺人)。
但就画面来说,halo系列向来就是宏大,看过去就是壮观,特别是Reach,一进游戏,感觉就是不一样,没有哪个游戏画面有这样的气势,看过去就是舒服,震撼,巷战游戏、小场景游戏和Reach比起来还是差很远,即使贴图再高也弥补不了这种画面上的差距。
还有游戏性,halo系列向来是敌人多,AI高,和其它FPS有很大的区别,halo应该是FPS里面的ACT,玩过了就知道,不是其它的FPS所能比的。剧情和世界观更不用说了。
对,我们有HALO和HALO,还有HALO以及HALO,再有HALO最后还有HALO。。。。
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发表于 2010-10-9 16:37  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用xls00015于2010-10-09 16:31发表的:
没必要和一些极端的fans浪费时间,看看下面的谬论就知道了:
“某群体只需五元,画面什么的都无重要了。。。。。。。。 ”、“你们玩游戏时不用看画面,看着满屏幕里跳动的评分与销量数字就满足了^^ ”:当年雷雨那8.5分的画面都能奉为神明,这些话完全可以当放屁。15号表示,老被喷画面的halo系列最新作Reach,比这玩意儿画面好多了,我觉得应该改成“画面什么的都无重要了,只要是PS3独占,就是画面好”(恶心,自欺欺人)。
但就画面来说,halo系列向来就是宏大,看过去就是壮观,特别是Reach,一进游戏,感觉就是不一样,没有哪个游戏画面有这样的气势,看过去就是舒服,震撼,巷战游戏、小场景游戏和Reach比起来还是差很远,即使贴图再高也弥补不了这种画面上的差距。
还有游戏性,halo系列向来是敌人多,AI高,和其它FPS有很大的区别,halo应该是FPS里面的ACT,玩过了就知道,不是其它的FPS所能比的。剧情和世界观更不用说了。


能评论一下PS3的游戏哪款可以让您满意吗?
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发表于 2010-10-9 16:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yama.p于2010-10-09 14:23发表的:


在另一帖无间完挺索后,现在又到这贴来黑索了


他会挺索~~我笑了~~
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发表于 2010-10-9 16:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wcloud于2010-10-09 14:18发表的:

事实是FM3媒体评分高于GT4跟GT5序章。

10个档次知道啥概念?你认为玩家应该相信媒体,还是应该相信你这种没有根据的话呢??

分数高结果呢~~

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发表于 2010-10-9 16:43  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用xls00015于2010-10-09 16:31发表的:
没必要和一些极端的fans浪费时间,看看下面的谬论就知道了:
“某群体只需五元,画面什么的都无重要了。。。。。。。。 ”、“你们玩游戏时不用看画面,看着满屏幕里跳动的评分与销量数字就满足了^^ ”:当年雷雨那8.5分的画面都能奉为神明,这些话完全可以当放屁。15号表示,老被喷画面的halo系列最新作Reach,比这玩意儿画面好多了,我觉得应该改成“画面什么的都无重要了,只要是PS3独占,就是画面好”(恶心,自欺欺人)。
但就画面来说,halo系列向来就是宏大,看过去就是壮观,特别是Reach,一进游戏,感觉就是不一样,没有哪个游戏画面有这样的气势,看过去就是舒服,震撼,巷战游戏、小场景游戏和Reach比起来还是差很远,即使贴图再高也弥补不了这种画面上的差距。
还有游戏性,halo系列向来是敌人多,AI高,和其它FPS有很大的区别,halo应该是FPS里面的ACT,玩过了就知道,不是其它的FPS所能比的。剧情和世界观更不用说了。

说话前你先照照镜子, 我说的玩评分玩销量讲的就是你这种人 ,8.5分挂嘴边,就是5分你玩得到吗? 现在开始不敢提画面的作用了, 当年X360画面占优时,那嚣张劲头哪去了?  [s:259]
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发表于 2010-10-9 16:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wcloud于2010-10-09 14:38发表的:

此言差矣,我可以说算是SF吧,很喜欢SONY这家公司的,但是我不极端。

这话真让人看得笑而不语~~
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发表于 2010-10-9 17:00  ·  上海 | 显示全部楼层
PS3啥时不垫底啊???
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发表于 2010-10-9 17:02  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用kooo于2010-10-09 16:43发表的:


说话前你先照照镜子, 我说的玩评分玩销量讲的就是你这种人 ,8.5分挂嘴边,就是5分你玩得到吗? 现在开始不敢提画面的作用了, 当年X360画面占优时,那嚣张劲头哪去了?  [s:259]
哟,第一句就开始人身攻击了?本性还是最好收敛一下。
开始不敢提画面?那8.5分就是画面分,我知道,即使画面分5分,照样也会被你捧上天的。
我一大段都是讲Reach的画面,麻烦您老别眼花,看清楚。
就我来讲,Reach第一关的画面比UC2第一关的画面要好,UC2火车贴图真不咋地,UC2的优势在于复杂的贴图,一旦是单调的像火车皮这样的贴图,就丧失了优势,一旦丧失了贴图优势,UC2的画面直接降几个档次.还有就是UC2那被吹上天的雪地效果,不知道好在哪。后面UC2的画面也远没有吹的那么神,可能吹的太厉害,结果心理上还是有很大落差的。
懒得和你这种眼花、心燥的人谈。
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发表于 2010-10-9 17:05  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用kooo于2010-10-09 16:22发表的:


你说的是用人脑来代替AI的魅力, 玩家人多组战方便,跟拿着销量比这个那个,玩销量玩出优越感,扯不到一块,我指的是把销量在论坛上当枪使的,销量多少本身是无过错的没什么问题。
下面是引用kooo于2010-10-09 16:31发表的:



是参考价值没错,我不是说过吗,  但不是论战价值,  评分和销量受各种因素的影响太多了, 怎么能简单化。

你还不是玩画面玩出优越感吗?

我认为销量评分证明了游戏素质,你认为画面证明了游戏素质。为什么销量不能当枪使?

销量证明游戏是否优秀受欢迎,怎么扯不到一起?

因素的影响?为什么某些独占就没这些“因素”影响一下成为双赢?
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发表于 2010-10-9 17:11  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用everyday于2010-10-09 16:29发表的:



另一帖又在引你的话了,快去干翻3DS一下吧,“不极端的SF”
此帖要是不这制作人言论过于让人讨厌,我也不愿说这么多。
下面是引用天下太平于2010-10-09 16:31发表的:

你以为是友机先进的DVD9啊?还下载方便,果然是玩惯先进的DVD9的RF,三碟DVD9装的也只是个劣化576P RMVB锯齿锯齿13。。。。。。
比起游戏劣化,哪台主机敢比神机啊。
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