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说到帧数这个问题,我发现原来有这么多人不知道什么叫丢帧啊。。。

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 楼主| 发表于 2010-10-8 14:00  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
真是大开眼界,,,竟然还有一些人,,,,说自己是XX画面党。。。。帧数只要不低于XX桢(XX=5-20)都没感觉   说20的我就不说啥算了  顶多到是上吐下泻地晕而已  那些说5桢的  我想请问  一个动作游戏做到只有5F/S 那跟文字冒险游戏怎么区分开呢?


以下补上百度告诉我的丢帧(也叫掉帧)的相对表述较为清楚的定义:

帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。   掉帧就是玩游戏过程中,出现卡这种情况,图像未及时刷新造成,画面粘滞。。

PS:那啥。。。新开的CV:LOS专区里的5毛真的多到令人发指,,,CU向游戏这种东西普及的话,从某种方面来说也不算是件多好的事,太多屁都不懂的5毛,玩了几个游戏就出来发表个性意见。。真要命.
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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2010-10-8 14:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
某些SLG不低于5帧也没关系。        
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发表于 2010-10-8 14:02  ·  湖南 | 显示全部楼层
他们不玩游戏,都是看着幻灯片玩儿

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发表于 2010-10-8 14:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
明显是在开玩笑么……

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发表于 2010-10-8 14:04  ·  广东 | 显示全部楼层
丢帧就是画面不流畅,玩着有点卡!
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 楼主| 发表于 2010-10-8 14:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2010-10-08 14:01发表的:
某些SLG不低于5帧也没关系。        


你所说的这种SLG  我在手机上或者上个世纪的PC上貌似见过


但我们讨论的是ACT。
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发表于 2010-10-8 14:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
帧数稳定最重要 不要一下子30帧跳到10帧~~~

还有比掉帧更恶心的就是画面撕裂~~~
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 楼主| 发表于 2010-10-8 14:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用霹雳于2010-10-08 14:04发表的:
丢帧就是画面不流畅,玩着有点卡!


表达不形象  不专业

扣10分

审判者

·······

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发表于 2010-10-8 14:05  ·  北京 | 显示全部楼层
有些模糊的概念



····

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发表于 2010-10-8 14:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
只要帧数不稳定都叫丢帧吧 不过好像仅限于大幅度
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