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楼主: ryudo1984

说到帧数这个问题,我发现原来有这么多人不知道什么叫丢帧啊。。。

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悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2010-10-8 14:21  ·  香港 | 显示全部楼层
LZ你见的小白太少了,认真你就输了~
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 楼主| 发表于 2010-10-8 14:23  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用kareig于2010-10-08 14:20发表的:

哦 原来笔记本TF玩巫妖王,帧数一到主城就降,平均下来也就30多一点。

家里台式机配置好稳定50-60帧自然没问题。

.......

PC游戏帧数一般来说是能靠硬件的升级来弥补的


给你看链接  是你说在A9没见过我说的神人,所以我给你链接,你一页页看,就会发现。

以上
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 楼主| 发表于 2010-10-8 14:23  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用xbird于2010-10-08 14:21发表的:
LZ你见的小白太少了,认真你就输了~


好吧。。我承认我第一次觉得A9的5毛真的很多很多。。。。。。。。。。。。

审判者

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发表于 2010-10-8 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
掉帧最多的就是用配置低的PC玩配置高的游戏...
我以前那台PC玩游戏总是卡.....卡.....卡.... 我就是这样卡着通了PC的战争机器.
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 楼主| 发表于 2010-10-8 14:28  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用霹雳于2010-10-08 14:25发表的:
掉帧最多的就是用配置低的PC玩配置高的游戏...
我以前那台PC玩游戏总是卡.....卡.....卡.... 我就是这样卡着通了PC的战争机器.


总的来说  这次算是形容对了  就是那感觉  但不一定是配置的问题  

游戏开发技术的原因是大问题

骑士

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发表于 2010-10-8 14:30  ·  北京 | 显示全部楼层
丢帧:  游戏假设速度为60,每秒显示60张图供你观察游戏进展。当游戏速度不变,但每秒供你观察的图(frame)减少了,这就叫丢帧。  本来应在60的时间内观察到60个图,现在只能提供40个,就丢了20个帧。

拖慢:假设游戏内容变多,本来游戏速度是60,图也是60,但机能只能做到每秒10张图,所有游戏程序同时相应的把游戏速度降低到10,等于把游戏拉长变慢。  本来应在60的时间内观察到60个图,但现在改慢,在120的时间内观察到了60的图,图没少,时间拉长了。


忍龙的属于拖慢。 各种ACT一般都会以拖慢来解决机能不足的问题,但其他一些类型游戏一般会以游戏速度不变,减帧的方法来解决。比如WOW就有丢帧的情况,在主城里游戏速度可能没变化,但图像太少的会令人无法观察游戏内情况。
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 楼主| 发表于 2010-10-8 14:33  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用bluekelly于2010-10-08 14:30发表的:
丢帧:  游戏假设速度为60,每秒显示60张图供你观察游戏进展。当游戏速度不变,但每秒供你观察的图(frame)减少了,这就叫丢帧。  本来应在60的时间内观察到60个图,现在只能提供40个,就丢了20个帧。

拖慢:假设游戏内容变多,本来游戏速度是60,图也是60,但机能只能做到每秒10张图,所有游戏程序同时相应的把游戏速度降低到10,等于把游戏拉长变慢。  本来应在60的时间内观察到60个图,但现在改慢,在120的时间内观察到了60的图,图没少,时间拉长了。


.......


现在我发现基本稳定60F的游戏只有格斗游戏了  而且不能是太华丽的  SF4就可以基本稳定  BB就不行
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 楼主| 发表于 2010-10-8 14:48  ·  广东 | 显示全部楼层
技术贴没出路啊~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-10-8 15:52  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用blaze99yan于2010-10-08 14:08发表的:
這個話題太多了就煩了
看6樓頭像不暈,看4樓頭像暈
各種幀、丟幀,海報都丟幀,不懂丟幀,懂丟幀,懂不懂丟幀……
恩不错的啊

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发表于 2010-10-8 15:53  ·  四川 | 显示全部楼层
总以为自己懂的很多,其实什么也不懂,谦虚一点好
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