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楼主: zyz18600

WE2011做的真好~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-10-13 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
和个人水平有关系,射门涉及到左右脚,调整,力道,角度等多种因素
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发表于 2010-10-13 18:01  ·  上海 | 显示全部楼层
各有特色。字数你妹
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发表于 2010-10-13 18:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-13 18:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
高射炮是因为踢球时的高度过高引起的
按射门的时候要注意球的高度
会踢球的人应该可以理解

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发表于 2010-10-13 19:33  ·  广东 | 显示全部楼层
調整好你的步伐,調整好你的方向,掌握好射門節奏和力量再來說話吧LZ!

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发表于 2010-10-13 20:38  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,11加入fifa的跑来看热闹
话说我的 阿仙奴 we还是没的英超版权,叫我情以何堪啊~~~我不要看mu
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发表于 2010-10-13 21:44  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用飞鸟菜于2010-10-12 16:51发表的:

不吵架,心平气和得探讨下,双体力槽是好东西,应该加上。
线性加速,可有可无,实际踢球的感觉是,一般加速也就一个瞬间的事,然后放手队员也贴上来了,不会像短跑一样有时间空间给你加速个2,3秒,还是比较喜欢WE加速度这一设定,早一些的WE给人印象最深就是加速度19的GIGGS。
身体碰撞,这一点FIFA领先比较大,毕竟那么多体育游戏的经验摆在那儿,KONAMI想追赶比较吃力。
假动作系统,不认为这是好东西,虽然动作真实,但是实际比赛中应用太少,可以保留但没必要下大功夫,本人动作游戏苦手,所以很喜欢PES2011的一键大招,与之相对应,不如在改善动作流畅度上下功夫,游戏中要模拟现实中的过人是件很难的事,两家都在摸索。
    其实我也不喜欢足球游戏中有过于强大假动作,和你一样也不喜欢玩动作游戏,最爱的游戏就是战略型的三国志系列和FIFA、实况足球游戏,呵呵。
  但是FIFA的假动作制作的确实有独到之处,运用得当能过人,而且那感觉挺爽快的,但也不是防不住的bug。我想说的是,即使FIFA的假动作系统不完善,但也是优于实况的一键式。就觉得那招脚后跟挑球过顶该去掉,或者至少只用来作为花活欣赏一下行了。
  玩FIFA也有半年了,这两天才开始对假动作有试试的念头。平时玩都喜欢以配合为主。看得出咱俩的情况有相似之处,握握手
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发表于 2010-10-14 08:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用iampz于2010-10-12 14:36发表的:



...........

.......
fifa你试试射门全手动,看看还是不是每次射门都在门框里?????

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发表于 2010-10-14 08:59  ·  上海 | 显示全部楼层
吵吧,在吵得厉害点,嗲,赞,中国人就欢喜自己人帮自己人吵,不吵不是中国人,嗲,在来
别讨论游戏了,就吵。吵了越大越开心。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-10-14 09:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
真相:LZ根本没玩过实况,只是看了某区某帖子就附和一下说容易打高,想来这战一下
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