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发表于 2010-10-16 17:01 · 上海
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下面是引用yugo812于2010-10-16 16:55发表的:
嗯嗯,大家展开的很好,我没白开头,呵呵~
人设方面,文美巴桑执笔的大部分我都觉得不错,但是PSP那个复刻我确实有点看着别扭,耿美的画风+露出度比较高的服装...唉,总觉得看那种自己变得怪怪的~
另外大家所说的掌机作品没有月下给力的事情,我也深有体会。如果非要我说物理上的理由,其一是战斗节奏,虽然大体模式相同都是场内探索型,但是月下就是让人很有被推动进行攻略的“节奏感”,掌机那几个我经常站在一个场景莫名地发愣;其二还是画面表现力的问题,月下色调上看起来更饱满丰富,每个城堡区域都有非常明显的风格差异,虽是2D也不得城堡全貌,但给人心理上的映射就是很立体很庞大。掌机可能还是硬件表现力有限,觉得就是横向的进屋子。
不过以上两点究其根本也是托词,真正的原因我觉得还是自己的游戏心态已变,而这才是最令人唏嘘的.........
掌机六作不如月下,其实是肯定的:)
游戏模式未根本性突破,所以怎么看都象资料篇,即使系统略微有所改变
另外,画面,音效,BGM作曲这些元素,由于机能限制,GBA NDS不如PS
月下,虽然被很多所谓的系列硬派FANS所无视,但月下绝对是系列的一个颠峰
虽然我不是月下饭和2D饭... |
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