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楼主: 子曾经日过

[感想]燃烧的钢之魂永存!!!

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战士

玩物丧志

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发表于 2010-10-31 09:08  ·  山东 | 显示全部楼层
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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2010-10-31 14:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2010-10-31 05:54发表的:

5000份左右的销量,XO本就是GC移植高清化,凭什么要顾客买账?现在是食客挑馆子可不是馆子挑食客

2D画面高清化,拳王12 13不就在做吗?再不成 街霸4可是早就玩动画渲染了
尽管这些是FTG,但是也足够令眼镜参考一下2D的出路
.......
2D格斗和SLG可以同日而语吗?
再看看次世代的KOF成了什么德行,这个不用我说了。也就BB算出头鸟一个了。
CAPCOM有技术,可以把SF4的画面作出那么高的完成度,这个不是眼镜想学就能学得到的。
还有,我指的欧美化不是高清主机在日本销量如何,而是游戏整体类型都不再偏向日本本土重心了,SLG这种类型已经是风烛残年了,在这个时代里已经很难找到生存空间了, 至少在次世代高清主机上是这么回事。
ACER是什么类型的......如果这东西不能超越PS2上的素质的话我们还要次世代主机干嘛。机战和ACE是一个类型吗?时代不会为了那几个落后思想的沉淀而停止向前发展的。
不管你们或者日本如今仅存的那些80后宅男们多么期盼能在高清主机上看到机战,这都是一个不切实际的幻想,除非眼镜能一夜之间拥有如今那些一线大厂所持有的技术,或是自己开发出一个对应机战的次世代游戏引擎,否则贸然进军高清界就是找死,然后我们就会在次日的IGN上看到史上最寒碜的评分和销量,然后眼镜就彻底被母体召唤而去了。

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AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2010-10-31 16:39  ·  美国 | 显示全部楼层
机战和ACE是不是一个类型,这点难以定论 但是必然是同一个卖点,毫无疑问ACER除了画面和剧情动画与CROSS OVER以外,没超越PS2的素质,而且即便是画面 超越得也不多,当然 萝卜饭还是很乐意吃宏基这碗饭
眼镜也说因为宏基的成功而令系列复活 推出ACEP
如果眼镜在本世代实际推出5年都不能真正进入这个世代,那么虽生犹死
还怎么进入下一个3D的世代?
就算BANDAI不放弃眼镜,顾客也会自然放弃眼镜
当然 这是假定明年20周年依然不公布像样的家用机作品的前提下
游戏整体既然是在日本不偏重心了,那么则只能证明机战这种吃日本饭的作品路更难走
但把这条路引去这方面的,正是日本这扭曲的市场自身

再者 KOF的续作素质如何,不能否定他们把2D高清化这个行为
现在说的是画面,不是作品素质

顺便 日本评价看的不是IGN而是FAMI通

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 楼主| 发表于 2010-10-31 16:43  ·  山东 | 显示全部楼层
分析的有道理,个人认为目前以眼睛厂的状况,还有四眼胖子历来的作风,小投资大回报是必然的,现在3大次时代主机上,360和PS3都欧美向,而且投资大。个人感觉Wii可能会承接2D机战,毕竟Wii的机能还有投资都不会很大,Wii的2D画面和PS2应该能持平吧。明年就是机战20周年纪念了,新作肯定会有,就不知道四眼胖子敢不敢赌一把了。

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发表于 2010-10-31 16:46  ·  美国 | 显示全部楼层
上WII就是找死。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-10-31 16:49  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2010-10-31 16:46发表的:
上WII就是找死。。。。。。。。。
为啥会有如此想法,我想听听分析。
csu

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发表于 2010-10-31 21:31  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用子曾经日过于2010-10-31 16:49发表的:

为啥会有如此想法,我想听听分析。
参考NEO
而且为什么PS3是欧美向....

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 楼主| 发表于 2010-11-7 09:42  ·  山东 | 显示全部楼层
最近一直在玩NEO,感觉这作虽然参战作品跟之前不大一样,但是系统及战斗做的都比较出彩,看来不能人云亦云,之前听别人说NEO怎么怎么不好,买了Wii后一直没有玩,但作为一名机战爱好者,不玩说不过去,但是玩了之后才知道,别人说不好,不代表自己不喜欢!
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发表于 2010-11-7 12:45  ·  上海 | 显示全部楼层
次世代高清机战总有一天会出的

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发表于 2010-11-7 14:38  ·  福建 | 显示全部楼层
小学时候从FC的第二次开始一直玩到现在,除了机战XO其他基本都玩了
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