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楼主: yeshengnan

恶魔城小白一问~~你们认为《月下》经典,是什么让它成为经典??更新了一下~

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征服者

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发表于 2010-10-21 19:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用泉镜于2010-10-21 16:35发表的:

也不能这么说,好比一部老经典电影,现在看去,很多也很有味道。
关键在于玩家自己的心态吧,有些东西,想去理解的话,还是能感觉到的。
电影是被动艺术门类,而且依据拍摄者的用心程度可以做到电影主旨不随时间而显得“落后”“过时”,但游戏这种互动娱乐就不一定行了,硬件的表现在作品中比重远远超过电影。当然这里的电影指的是你说的“有味道”的电影,不然10年后的同类电影超过变形金刚这种那是一定的,因为特效肯定会大幅进步,而变形金刚本身剧情又没啥闪光点。

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移り変わる刹那

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发表于 2010-10-21 19:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lyinghart于2010-10-21 14:01发表的:


是啊,系列饭命苦啊~~~~连GB那种作品也有兴趣去通一下

对于无罪确实情有独钟,不过最爱究竟哪作也淡忘了
.......

GB的挺赞的(无论哪作

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发表于 2010-10-21 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wesker6048于2010-10-21 14:19发表的:

无罪的手感毕竟可以和奠定后来3D动作游戏新标准的鬼泣比肩,的确很有感觉,就是刷那个无敌的魔导器刷的有点崩溃。

无敌是无罪败笔之一,表提那玩意了……

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发表于 2010-10-21 19:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wesker6048于2010-10-21 14:26发表的:

有点以前玩FC恶魔城高难度的很硬派的感觉。
那个隐藏的BOSS被遗忘者做的也比较成功。

当初03年啥频道放无辜的几个卡关地方的解密方法时候有放过被遗忘者

当时就把我给震撼了……然后04年入了PS2

历代巨大BOSS目前作得最成功的就丫了,没有之一

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移り変わる刹那

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发表于 2010-10-21 19:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lyinghart于2010-10-21 15:56发表的:


是啊,不得不说,山根在矩阵波解散后的表现,尤其是月下里的表现,实在太给定力了

WII审判没什么亮点,我就听听OST解闷,那首REMIX的Dracula Castle也相当给力
.......

审判的音乐很强了,很多变奏方面都是

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发表于 2010-10-21 19:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用jjlee2006于2010-10-21 19:32发表的:


当初03年啥频道放无辜的几个卡关地方的解密方法时候有放过被遗忘者

当时就把我给震撼了……然后04年入了PS2
.......
是的,打被遗忘者时的BGM也很赞。3个形态6排血,第三形态的激光一开始我老老实实躲石头背后还经常挂,后来发现直接翻滚就可以毫发无伤= =

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发表于 2010-10-21 19:41  ·  上海 | 显示全部楼层
顺便呢……

喜欢月下没有错,喜欢月下而贬低其余一切CV作品才是错

以上

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发表于 2010-10-21 19:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yinfan于2010-10-21 19:41发表的:

是的,打被遗忘者时的BGM也很赞。3个形态6排血,第三形态的激光一开始我老老实实躲石头背后还经常挂,后来发现直接翻滚就可以毫发无伤= =

嗯,不过当时基本死的时候都是被第二状态横挥挥回家结婚了

后来知道方法后就好打多了

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发表于 2010-10-21 19:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用jjlee2006于2010-10-21 19:42发表的:


嗯,不过当时基本死的时候都是被第二状态横挥挥回家结婚了

后来知道方法后就好打多了
第二形态用完美防御很有成就感的

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发表于 2010-10-21 20:12  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用jjlee2006于2010-10-21 19:42发表的:


嗯,不过当时基本死的时候都是被第二状态横挥挥回家结婚了

后来知道方法后就好打多了
PS2第一作恶魔城确实不错啊,那隐藏boss激情的,主角也帅气 所以收藏了日版正版。。
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