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楼主: amurolee

[NS] [3DS]DOAD等各种游戏实际试玩视频,慢动作游戏,追加NICO源文件下载

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发表于 2010-10-22 22:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用babu于2010-10-22 22:27发表的:



你说那些例子一点都不慢,比视频里快多了。
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发表于 2010-10-22 22:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zsdflame于2010-10-22 22:18发表的:

“你肯定没玩过pc游戏或者模拟器,连帧数和速度的关系都不懂。别说1w帧,120帧就快到没法玩了。 ”


帧数高,速度快
.......

你和我说这个干什么~~我只想知道"只有"是哪个人说的~~你扯这个干什么~~
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发表于 2010-10-22 22:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lws8891于2010-10-22 22:29发表的:

我觉得不是,MH大剑那种慢你会觉得不舒服么,不会,你会觉得本该如此,体现重量感。应该是Z53那种慢,你觉得不是不流畅,但是砍起来动作慢慢的那种,用小刀也砍得很慢,没有了爽快感
流畅感和速度就是两个概念。。。流畅感就是帧的概念。。。速度就是单位时间移动距离的概念。。。你能说Z53流畅度不够砍得不给力。。。但不能说速度慢。。。游戏的速度并没有被丝毫拖慢。。。

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发表于 2010-10-22 22:32  ·  广东 | 显示全部楼层
你不觉得大剑举起来和砍下去的速度不同么,砍下去那下很快,这样体现了力度感。但是那视频明显不同,是整体慢了很多- -

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发表于 2010-10-22 22:34  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用zsdflame于2010-10-22 22:32发表的:

流畅感和速度就是两个概念。。。流畅感就是帧的概念。。。速度就是单位时间移动距离的概念。。。你能说Z53流畅度不够砍得不给力。。。但不能说速度慢。。。游戏的速度并没有被丝毫拖慢。。。
就是啊,这种不是拖慢,但是就是锁定在30帧,让人很不舒服,那种感觉就是用模拟器玩游戏,达不到满帧的那种感觉
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发表于 2010-10-22 22:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zero风の子于2010-10-22 22:31发表的:


你和我说这个干什么~~我只想知道"只有"是哪个人说的~~你扯这个干什么~~
当然是我说的。。。我有说是别人说的吗。。。
我用我那点在你看来有点小自私的推断。。。从速度和帧数的角度推导出只有高速游戏才适合60帧。。。
我不诬赖任何人噢。。。不要去怪别人嘛。。。。
你不是来看看的吗。。。怎么那么感兴趣了。。。。。呵呵。。。
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发表于 2010-10-22 22:34  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-10-22 22:30发表的:

http://player.youku.com/player.php/sid/XMTA3NTIzNzAw/v.swf


你这是混淆视听,你说的慢是出招慢,不是动作慢,您看看会挥大剑有多少中间动作,跟doad的慢能一样么?。况且mh是30帧的。

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发表于 2010-10-22 22:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lws8891于2010-10-22 22:29发表的:

我觉得不是,MH大剑那种慢你会觉得不舒服么,不会,你会觉得本该如此,体现重量感。应该是Z53那种慢,你觉得不是不流畅,但是砍起来动作慢慢的那种,用小刀也砍得很慢,没有了爽快感
所谓本该如此只是因为玩习惯了接受了
同样大剑你和黑骑士化后的格斯比比(ps2游戏)。

这doa一ftg而已,何德何能拖慢啊,所谓的慢是因为动作衔接被调过了参数。
最明显的地方:中壁攻击后即使多了击中特效也毫无拖慢。如果是游戏拖慢,壁攻击+连击+打击特效只会让游戏更慢
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发表于 2010-10-22 22:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lws8891于2010-10-22 22:34发表的:

就是啊,这种不是拖慢,但是就是锁定在30帧,让人很不舒服,那种感觉就是用模拟器玩游戏,达不到满帧的那种感觉
那我们现在看到的楼主的游戏视频。。。实际上是动作就真的很慢很慢。。。而不是说中间卡了又卡。。。所以说只是游戏设定的问题。。。跟运行速度完全无关。。。。
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发表于 2010-10-22 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-10-22 22:35发表的:

所谓本该如此只是因为玩习惯了接受了
同样大剑你和黑骑士化后的格斯比比(ps2游戏)。

z53是同屏人数太多,打击上去都有特效然后拖慢了。
.......
Z53不会拖慢的。。。。因为同屏人数根本不多。。。所以才会锁死30帧。。就是为了不拖慢
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