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楼主: amurolee

[NS] [3DS]DOAD等各种游戏实际试玩视频,慢动作游戏,追加NICO源文件下载

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发表于 2010-10-22 22:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用babu于2010-10-22 22:34发表的:



你这是混淆视听,你说的慢是出招慢,不是动作慢,您看看会挥大剑有多少中间动作,跟doad的慢能一样么?。况且mh是30帧的。
不管doad的表现怎么样。。。现在就是想纠正你错误的观点。。。。帧数和速度没有关系。。。速度慢照样可以用巨多的中间动作弥补。。看来你也明白这个道理了。。。那没啥好争了。。。。反正我对格斗游戏毫无兴趣。。。。
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发表于 2010-10-22 22:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zsdflame于2010-10-22 22:34发表的:

当然是我说的。。。我有说是别人说的吗。。。
我用我那点在你看来有点小自私的推断。。。从速度和帧数的角度推导出只有高速游戏才适合60帧。。。
我不诬赖任何人噢。。。不要去怪别人嘛。。。。
你不是来看看的吗。。。怎么那么感兴趣了。。。。。呵呵。。。

那说你是YY的应该没什么问题吧~~
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发表于 2010-10-22 22:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lws8891于2010-10-22 22:32发表的:
你不觉得大剑举起来和砍下去的速度不同么,砍下去那下很快,这样体现了力度感。但是那视频明显不同,是整体慢了很多- -
整体慢但你觉得卡吗?哪个动作有停顿吗?
如果不卡的话,就跟帧数没有关系。。。而只是游戏就是设计得那么慢
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发表于 2010-10-22 22:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zero风の子于2010-10-22 22:40发表的:


那说你是YY的应该没什么问题吧~~
我谦虚说小自私。。。你还真得寸进尺了。。。
不要否认那个人的错误观点。。。我只是建立在这种观点下做得推测。。。没有半点YY成分。。。

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发表于 2010-10-22 22:42  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏就是这样设定的,大家都懂,不是拖慢,只是不懂为啥这样修改,FTP最基本的流畅度都没,只能解释为只能做这样的妥协了。

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发表于 2010-10-22 22:42  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用babu于2010-10-22 22:34发表的:



你这是混淆视听,你说的慢是出招慢,不是动作慢,您看看会挥大剑有多少中间动作,跟doad的慢能一样么?。况且mh是30帧的。

同样是30帧的mh3
下面是引用babu于2010-10-22 18:35发表的:



想让游戏慢下来只有一个办法,就是降低帧数。
两个视频都在这摆着,我该怎么理解你这句话》?玩大剑的时候=降低了帧数?

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发表于 2010-10-22 22:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lws8891于2010-10-22 22:42发表的:
这游戏就是这样设定的,大家都懂,不是拖慢,只是不懂为啥这样修改,FTP最基本的流畅度都没,只能解释为只能做这样的妥协了。
对啊,解释了半天我就是在说这不是拖慢,也无关帧数,只是游戏的参数被改动了
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发表于 2010-10-22 22:44  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用zsdflame于2010-10-22 22:38发表的:

不管doad的表现怎么样。。。现在就是想纠正你错误的观点。。。。帧数和速度没有关系。。。速度慢照样可以用巨多的中间动作弥补。。看来你也明白这个道理了。。。那没啥好争了。。。。反正我对格斗游戏毫无兴趣。。。。


照你这么说游戏里的人如果站着不动就是1帧了。

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发表于 2010-10-22 22:45  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lws8891于2010-10-22 22:30发表的:

这个系列不是一向如此么
因为没玩过,所以这样觉得.

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发表于 2010-10-22 22:46  ·  贵州 | 显示全部楼层
帧数不够,成品应该会更好
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