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楼主: 爱游戏到老

关于本作,想谈谈本人的看法……

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发表于 2010-10-24 06:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
[s:267]  你还别说,哥还真不是玩的GBA白夜, GBSP玩的白夜凑合一下行不???

借鉴能说成是抄~~~~ ~ 那如何才叫不是抄的呢? 就像我建议你的,开发一个用舌头打的游戏出来,就绝对不存在谁借鉴谁,谁抄袭谁了~~  是否所有FPS都抄袭毁灭战士了~~?~

骑士

我已经看到结局了 结局烂尾了

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发表于 2010-10-24 06:10  ·  山西 | 显示全部楼层
哪怕模拟器也要玩啊?
不要脑内补完
你说的所谓创新我都找到原型了 实在没有一个让我佩服的原创
就算是自家的也得有突破啊?年年自己抄自己 换汤不换药 没多少人买单的
估计就人设是原创的吧?音乐也是 就是不好听

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发表于 2010-10-24 06:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
所以你这类人就叫井地之蛙~~,以为你玩过的东西别人都没玩过~~~ 用短浅的眼光去衡量别人是愚昧的思想~  哥表示红色小刀毫无鸭梨~    愚昧的未满少年~。

骑士

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发表于 2010-10-24 06:17  ·  山西 | 显示全部楼层
来人身攻击了啊?
我觉得是个游戏就夸半天是不可取的 至少我不会这么做

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发表于 2010-10-24 06:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
说到原创。。。  
2D恶魔城,你心里应该掂量掂量了~, 究竟有多少创新?~~ 回想当年GBA三部曲,月轮,白夜,晓月,虽然有优点有缺点~ 至少在那个时代 每换一代还是给人比较大的改变。 DS上,这种感觉越来越少,五十岚究竟是否如周杰根一样江郎才尽了呢。DS上的废墟倒是不错。

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发表于 2010-10-24 06:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
人生攻击你哪了? 手还是脚?

这样吧,跟你说点正经的。
之前你所提到的一些东西,有些颇为有道理,和情合理。 然后我表明我自己的观点并不是故意神化这个游戏,神化了对我来说没任何好处,买这张游戏还是得花我几块钱,也没见卖游戏的大叔 给我少几毛钱(考虑入PS3日版中)。  我只是在主观和客观两个方面 觉得这个系列有很大的开发前景。
主观是游戏玩了20多个小时,在游戏过程中还是觉得可圈可点,当然其中也有你说的问题,说不好听点叫抄袭说好听点叫借鉴。玩着还是挺好玩,所以从主观上本人给这游戏还是给与一些肯定的。

然后客观,就没办法了,科乐美公司自己觉得要改革,发展新系列,还把续作权利继续给西班牙,证明他们是下定了心,我们玩家哪怕是再追悼传统恶魔城,把A少拿来亲吻N次,始终科乐美还是会延续LOS这个线路下去。 谁叫我们玩家只是一个消费者,要是我们自己有能力做出10个,100个 超级月下,日下,星星下夜想曲都行。但是我们做不到,,,就只有跟着 官方的大脚步走了吧。

所以,我始终认为恶魔城要发展到神作,需要一个时间阶段,如果要一跃成神,并不现实。首先,设计人并不是神谷英树那样的老泰山北斗,能让魔女一炮而红,也不像战神3 圣莫尼卡 那种资金堆如山。
所以,从佳作到神作还需要时间的,所以我认为这次改革虽然不完美,但是迈出了值得看好的一步,这一步恶魔城迈不出去,永远处在五十岚时代,能靠一个牌子吸引一些固定的老顾客来光顾,这样的确才长远的利益看,科乐美高层也不愿意这样,要发展新系列相信人家公司也不会当做儿戏 也是经过详细的考虑的,觉得LOS有很***展空间才会让西班牙小组继续改革下去。

骑士

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发表于 2010-10-24 06:27  ·  山西 | 显示全部楼层
说你人身攻击你还上瘾了 当夸你了是不?
你这叫不以为耻 反以为荣
把这种东西大捧大夸 你的品位不一般

骑士

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发表于 2010-10-24 06:33  ·  山西 | 显示全部楼层
变化还是很大的 只是你品位要求比以前高了而已
可惜这种程度的恶魔城就满足了你了

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发表于 2010-10-24 06:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
不是满足,2D游戏,有2D游戏的衡量标准。我很清楚,恶魔城这块牌子 要一下子 飞上支头变凤凰, 一跃成为媲美战神,忍龙的 超级强豪是不现实的,不可能一处就挖个金娃娃,用一个名不见经转的新小组来做个全新恶魔城就能一夜之间在发售那天就变成神作了,这个可能性太小了,所以需要时间去改进,比如LOS,这么多天了不少朋友谈到了,如果游戏能怎么怎么样,或许能成为神作~,为什么玩家要这么来讨论呢?是因为这个LOS 有希望以后变为神作才有意义去讨论他,如忍者之刃一流 都没人去说“如果忍者之刃能把某某地方改进下,就神了”。。

并非我满足,而是 从本作看到了恶魔城的新方向,和公司的决心,对恶魔城的前途 抱有不小希望吧。
然而五十岚也有一定的责任,如果他确实有很强的制作能力,能拿出良好的3D方案,又何愁传统不会继承下去,毕竟我也是从FC就开始打恶魔城的玩家,历代必玩。 不过我现在看清了现实,既然这种改革是官方的势力,大势所趋,我作为玩家如果要坚持恶魔城只有选择 接受变革,因为我纠结过去,现在的变革是否完美这一说,只是自己和自己在斗争,准确的说是自己在和自己的记忆做斗争,哪怕是对着墙壁说100句科乐美我草尼马~~, 明天西班牙小组还是会继续做 续作,科乐美还是不会倒闭。

战士

十步杀一人,千里不留痕...

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发表于 2010-10-24 09:21  ·  广东 | 显示全部楼层
每个人的审美观不同~~每个人的感觉也不同~~忍龙有人不喜欢~~战神也有人讨厌~~月下就没有喷了吗??史上销量最高的马里奥系列也不见得人人都喜欢吧~~去年销量/在线第一的使命召唤:现代战争2也有不少人认为网战缺平衡~~难道就是失败作吗??

游戏和人都一样~~须要更新换代的...难道你就抱着你的所谓经典一辈子??
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