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楼主: yugo812

[分享] [分享]白金工作室是真的不错,它起码证明了当今的日本业界还有坚持。

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发表于 2010-10-25 14:28  ·  山东 | 显示全部楼层
其实神谷跟三上最不应该的就是离开Capcom。。。。。。。。

Capcom现在可以说是蛋疼无比,但是偏偏手里攥着我喜欢的游戏牌子。

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发表于 2010-10-25 14:56  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏太纯粹了 我估计销量又是一败涂地~
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发表于 2010-10-25 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
征服感觉是三上为打入欧美市场的一次试水!!流程短、纯粹的游戏,如果大卖估计会出2!!

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2023-7-10
发表于 2010-10-25 16:45  ·  山东 | 显示全部楼层
唉,想到神之手续作无望,我的心就像碎了一样啊~~~~~~~~~

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发表于 2010-10-25 17:10  ·  广东 | 显示全部楼层
日本就是个封闭国家, 在他们的世界里以为自己还是地球最强的游戏国家, 固步自守, 不思进取, 也只能看到C社圆滑点和数量相当少的日本制作人眼光明朗的, 其他全是费物, 日本大部份玩家也一样是盲闭的, 都这个时代了, 还不肯面对日本游戏的没落, 还在一个劲的排斥外面的好游戏, 玩着他们自己的屎一样的装B游戏...

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发表于 2010-10-25 18:23  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用指尖亲吻键盘于2010-10-25 17:10发表的:
日本就是个封闭国家, 在他们的世界里以为自己还是地球最强的游戏国家, 固步自守, 不思进取, 也只能看到C社圆滑点和数量相当少的日本制作人眼光明朗的, 其他全是费物, 日本大部份玩家也一样是盲闭的, 都这个时代了, 还不肯面对日本游戏的没落, 还在一个劲的排斥外面的好游戏, 玩着他们自己的屎一样的装B游戏...
与其说封闭不如说他们一直坚持自己的风格,不论是科学技术还是流行文化时尚领域甚至文学日本都与封闭国家这称号无缘,日本消费者往往具有高度自主性,所以厂商为了能在日本***得按消费者需求出手,所以很多世界著名奢侈品牌唯独在日本会有专门的设计部门,某些产品是只在日本销售连品牌发源国都买不到。你就算天天骂日本玩家也没法改变什么,厂商为了市场还是会去迎合他们的口味,欧美游戏还是会出日文版甚至日语配音版,而日本厂商仍然会开发你所认为的装B游戏,勇者斗恶龙那老套幼齿设定你反感吧?能在日本卖几百万份,你说SE坚不坚持要将这模式继续发扬?

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发表于 2010-10-25 18:25  ·  广东 | 显示全部楼层
可惜大部分日本厂商都差不多死呀。现在欧美的工作室多么有效率。

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发表于 2010-10-25 18:36  ·  上海 | 显示全部楼层
白金是个很优秀的工作室,征服也是很优秀的作品  但是真的很担心征服的销量,射击类游戏没有联机,这个是何等的杯具

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发表于 2010-10-25 18:38  ·  台湾 | 显示全部楼层
只希望白金别浪费时间在,Wii或掌机上面 开发传统游戏 体感什麽都不需要

如果可以到希望他门找个主机商当他门发行商 MS 索尼都好,这样肯定能帮他门有更好游戏毕竟他门现在资源根本比不上从前有卡普空,真要作跨平台找 EA 目前最给力发行商
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发表于 2010-10-25 18:42  ·  上海 | 显示全部楼层
欧美的游戏大多都是合作的形式共同推广市场,用一个统一的开发工具,比如现在主流的虚幻3引擎,是基本所有欧美FPS厂家的首选,然后不断的开发该引擎的潜能,除了个别的独门技术需要保留外,大多数的资源是行业的几个大厂可以随时观察到和利用的,游戏的素质随着行业水准的群体提高而不断提高

日厂基本就是小作坊,自己负责引擎剧本游戏开发,一条龙,什么都包办,什么都不行,什么也不放手给个别领域更强的同行做,结果是越做越死
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