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楼主: 索拉

[业界] [业界]Kotaku透露据称是PSP2的一些可靠情报|PSP《战神斯巴达幽灵》媒体超高分!

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发表于 2010-10-26 00:13  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:[业界]Kotaku透露据称是PSP2可靠情报:更大的屏幕|2011年秋上

下面是引用紫色太阳于2010-10-26 00:11发表的Re:Re:Re:Re:Re:Re:[业界]Kotaku透露据称是PSP2可靠情报:更大的屏幕|2011年秋上市|当前过:

是系列销量最差的一座吧,求证 300来w?
600w

你也太小瞧了,这游戏拿到现在玩也是极品。当年玩的时候下楼都想直接喷出去

更牛逼的是,过了7年,有人在现实中制作出了同类工具
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-26 00:14  ·  香港 | 显示全部楼层
我只想要纯粹的游戏机........
不想给多余的功能给更多余, 更昂贵的价钱

如果这传闻是真, 估计 PSP2 要 3 千多元
这对普及度做成很大影响

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发表于 2010-10-26 00:15  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:[业界]Kotaku透露据称是PSP2可靠情报:更大的屏幕|2011年秋上

下面是引用siguld于2010-10-26 00:13发表的Re:Re:Re:Re:Re:Re:[业界]Kotaku透露据称是PSP2可靠情报:更大的屏幕|2011年秋上市|当前过:

WW水准高在哪,一个半成品也配叫Zelda
1 水准和完成度是两个概念
2 你确认自己玩过?在哪儿听老fans们吐吐槽,就真的以为是半成品?

3 这作的自由度和NPC互动以及物理互动部分,超过所有zelda,甚至现在的很多高清游戏。
  在高空的谜题架设上,比TP要强。(因为这部分有小泉欢晃这个神级制作人的参与)
4 虽然这作有着很多问题,但是灵感上超越TP
  (比起每个角色都有互动的WW,那个海拉尔城居民连个p都不放的TP才是半成品吧

PS.你不会是wii时代才去重温的吧,或者只玩过TP的青?

不是有意贬损TP,而是它太让我失望了,如果你当初看过04E3和05GDC的demo,你会懂的
WW的各大网站评分比tp高那么一点也不是无缘由的(这游戏差在最后的1/3),因为时间牺牲了质量,但他的优秀之处毋庸置疑。

如果因此没玩那实在太可惜了。
(zelda老fans对zelda的挑剔是从OOT时代养成的,以那个为标准的话,什么tp小火车很难及格)

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发表于 2010-10-26 00:15  ·  贵州 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:[业界]Kotaku透露据称是PSP2可靠情报:更大的屏幕|2011年

下面是引用耶稣复临于2010-10-26 00:13发表的Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:[业界]Kotaku透露据称是PSP2可靠情报:更大的屏幕|2011年秋上市|当前过:

600w

你也太小瞧了,这游戏拿到现在玩也是极品。当年玩的时候下楼都想直接喷出去

.......
哈,骂归骂。该买的还是要买的

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发表于 2010-10-26 00:18  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:[业界]Kotaku透露据称是PSP2可靠情报:更大的屏幕|201

下面是引用紫色太阳于2010-10-26 00:15发表的Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:[业界]Kotaku透露据称是PSP2可靠情报:更大的屏幕|2011年秋上市|当前过:

哈,骂归骂。该买的还是要买的
买的玩家很少有骂阳马的啊,难度太高,台阶高,很多人望而却步罢了。

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发表于 2010-10-26 00:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用a19850619于2010-10-25 23:16发表的:


500万其实要看任天堂重视程度,不过目前看来任天堂没太重视这个满分游戏

时之笛重制版怎么说也是能和FF7重制版相提并论的,但是SE把FF7重制版当秘密武器对待,任天堂却让时之笛打酱油,实在不理解。
此言差矣

【E3 2010】E3宫本茂开发者圆桌会议纪要(翻译)
本帖最后由 whip806 于 2010-6-16 15:00 编辑

From IGN

6:04 宫本茂上台

6:05 茂哥问“有多少人试过3DS啦” 台下无数人举手-。-

6:06: 让我们出3DS的原因之一是我希望在时之笛3D中能够让你感觉到你就身在Hyrule大陆上.


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发表于 2010-10-26 00:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
就屏幕分辨率(不論尺寸)來說...iPhone 4的960x720應是當今掌機/手機最高規格...
如果PSP2一樣是16/9屏幕,難道會是1280x720?(以高清屏幕與3DS的3D屏幕一較高下?)
再加上遊戲內部分辨率如果也這麼高...那就算沒有AA也無敵了!

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发表于 2010-10-26 00:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rockzero18于2010-10-26 00:25发表的:
就屏幕分辨率(不論尺寸)來說...iPhone 4的960x720應是當今掌機/手機最高規格...
如果PSP2一樣是16/9屏幕,難道會是1280x720?(以高清屏幕與3DS的3D屏幕一較高下?)
再加上遊戲內部分辨率如果也這麼高...那就算沒有AA也無敵了!
便携PS3么,索尼倒是干得出来
但是价格和待机时间或许比性能更重要吧

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发表于 2010-10-26 00:31  ·  贵州 | 显示全部楼层
用的是QVGA屏吧··········

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发表于 2010-10-26 00:33  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:[业界]Kotaku透露据称是PSP2可靠情报:更大的屏幕|2011年

下面是引用耶稣复临于2010-10-26 00:15发表的Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:[业界]Kotaku透露据称是PSP2可靠情报:更大的屏幕|2011年秋上市|当前过:

1 水准和完成度是两个概念
2 你确认自己玩过?在哪儿听老fans们吐吐槽,就真的以为是半成品?

3 这作的自由度和NPC互动以及物理互动部分,超过所有zelda,甚至现在的很多高清游戏。
.......
1 连完成度都称不上的作品,还叫什么水准
2 手头有美日正版,通关两次。这作不叫半成品叫什么,TP虽然有各种各样的缺点,但完成度也比WW高
3 自由度,就是大而空洞的漫长航海?NPC联动,不好意思,假面完胜。物理互动是什么?木棍点火,冰箭制冻,铁靴增重?
4 2003年底购入GC。要说青,我应该是假面青。WW和TP全都离系列顶点差得远。OOT模式现在到了尽头,我还真不看好仰天剑的表现

至于阳光马里奥,我玩到Ricco Harbor 在横梁上掉下XX次后,就再也没碰这游戏
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