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楼主: 索拉

[业界] [业界]Kotaku透露据称是PSP2的一些可靠情报|PSP《战神斯巴达幽灵》媒体超高分!

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发表于 2010-10-26 01:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-10-26 00:47发表的Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:[业界]Kotaku透露据称是PSP2可靠情报:更大的屏幕|2011年秋上市|当前过:

1 那就是着眼点不同了,我认为优秀,是优秀的闪光之处,这和完成度是两个概念。
  《火鸟》没有完成=没有水准?请回答
2 TP完成度的确高,但是却匠气十足,欠缺WW的灵光之笔。

.......
1 不要偷换概念,漫画和游戏的表现风格不同,就算只有五卷的火鸟照样气势浑宏,只有五个迷宫的家用机塞尔达风棍能叫水准极高。我始终认为作为一个游戏,最主要的要求是其能完整自洽(有点偏执了,我现在都认为OOT缺乏光之迷宫是最大缺点)。至于亮点,那个动画渲染,注目系统还是剑技,我看不出对整体游戏体验感有多大提高。
2 TP的任务流程化人物缺乏存在感化问题严重,我对此从来没有过好话
3 号称每个NPC都能联动的WW好像大多数都只是造模型吧?NPC联动本来就基于脚本,WW有几个联动剧情能赶得上假面的卡菲任务和农场任务的?而在联动回报或对应的收集上,WW相比假面又有何高明之处
瓶瓶罐罐能动对游戏体验有多少提高之处,物理互动在这方面再高有何益处,对游戏流程起主要作用的物理互动还不照样是点火冰冻。WW在这能使我想到的不过是风向,扇风和绳摆
4 之前语气过重,好吧,WW和TP都称不上优秀Zelda,TP黑满足了吧 (首发双版本购入的我好像也是TP黑)
5 马里奥是ACT,塞尔达是AVG,对动作游戏苦手的我来说,阳光太难了。

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发表于 2010-10-26 02:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用siguld于2010-10-26 01:30发表的:

1 不要偷换概念,漫画和游戏的表现风格不同,就算只有五卷的火鸟照样气势浑宏,只有五个迷宫的家用机塞尔达风棍能叫水准极高。我始终认为作为一个游戏,最主要的要求是其能完整自洽(有点偏执了,我现在都认为OOT缺乏光之迷宫是最大缺点)。至于亮点,那个动画渲染,注目系统还是剑技,我看不出对整体游戏体验感有多大提高。
2 TP的任务流程化人物缺乏存在感化问题严重,我对此从来没有过好话
3 号称每个NPC都能联动的WW好像大多数都只是造模型吧?NPC联动本来就基于脚本,WW有几个联动剧情能赶得上假面的卡菲任务和农场任务的?而在联动回报或对应的收集上,WW相比假面又有何高明之处
瓶瓶罐罐能动对游戏体验有多少提高之处,物理互动在这方面再高有何益处,对游戏流程起主要作用的物理互动还不照样是点火冰冻。WW在这能使我想到的不过是风向,扇风和绳摆
4 之前语气过重,好吧,WW和TP都称不上优秀Zelda,TP黑满足了吧  (首发双版本购入的我好像也是TP黑)
5 马里奥是ACT,塞尔达是AVG,对动作游戏苦手的我来说,阳光太难了。 .......
1 关于OOT。。你绝对偏执
  WW迷宫的确少,但是各岛屿可冒险的部分还是蛮丰富的,迷宫之外的世界也是zelda的一部分嘛
  这作没有时间统计,不过我因为5号黄金三角图卡了好久才通关总的游戏时间还是蛮久的。
2 TP黑彼此彼此-v-
3 恩,NPC联动部分的确是烂尾了,如果都像商人岛那么充实就好了。
  物理互动WW很强的但很多都是细节,对游戏的体验没有特别明显的提高,
  不过细节是zelda历来都很看重的,强总比弱了好嘛,tp里明显手脚放不开。zelda就要精益求精才符合精神。
4 XDD不打不相识嘛,假面青。这么一说倒是更替SW捏一把汗啊。唉
5 那很可惜啊,阳光玛丽在空间和高度概念上是小泉欢晃的得意作,马银也不能替代阳马独特的体验。
  希望哪天老任弄个降低难度的改良版吧。

审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2010-10-26 02:15  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用zy_zlj于2010-10-25 23:48发表的:



哦,原来“让PS3做客厅娱乐终端”、“让PSP做掌上娱乐终端”是我喊出来的,我真牛B


这和统治世界有什么关系?有“客厅娱乐终端都是PS3”或者“掌上娱乐终端都是PSP”的官方说法吗
照你这么说,sony凭DVD和蓝光早统治世界了。

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永不说永不

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发表于 2010-10-26 02:27  ·  广西 | 显示全部楼层
电池问题很重要,否则续航能力不强,作为便携设备也毫无意义了。

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发表于 2010-10-26 02:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lalaphin于2010-10-26 02:15发表的:



这和统治世界有什么关系?有“客厅娱乐终端都是PS3”或者“掌上娱乐终端都是PSP”的官方说法吗
照你这么说,sony凭DVD和蓝光早统治世界了。
你没明白,客厅娱乐终端什么的都是定位问题。
包括PSP之21th的WALKMAN,很显然它定位偏差,而且也无法再现walkman的辉煌。

还有个趣闻:

————————————————————
SCE社长久多良木健前不久在接受日本Nikkei BP采访时,再次强调PS3不只是一台普通的游戏机,而将是一台功能强大的电脑。他甚至表示索尼将为PS3用户提供自行定制配置的服务,就和普通的家用电脑一样。

  久多良木健对记者说:“由于PS3是一台电脑,因此我们甚至可以为玩家提供个性化的定制服务,满足每位玩家的不同需求。”

审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2010-10-26 02:39  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-10-26 02:30发表的:

你没明白,客厅娱乐终端什么的都是定位问题。
包括PSP之21th的WALKMAN,很显然它定位偏差,而且也无法再现walkman的辉煌。

还有个趣闻:
.......

定位差是事实,征服世界我没看出来,就这种定位也不是只有他一家能做,DVD和蓝光的标准也是sony和很多公司一起联合开发出来,怎么到了有些人嘴里就成sony要征服世界了。
ys7

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发表于 2010-10-26 04:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
4、SONY定位在一个混合游戏、电子书和NETBOOK电脑。


还不吸取教训啊~~

征服者

Love Nicole Mary Kidman

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发表于 2010-10-26 07:50  ·  上海 | 显示全部楼层
顶战神!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

弑神者

越山并得能州景,遮莫家乡忆远征

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发表于 2010-10-26 08:02  ·  天津 | 显示全部楼层
期待。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-10-26 08:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
看样子苹果对掌机业的冲击实在是很大,PSP2打算跟苹果的风么?
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