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楼主: neuth

[视频] [XB360]马特里克:Kinect没有亏本销售|斯宾塞:HD重制目前还没有计划

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发表于 2010-10-27 16:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xls00015于2010-10-27 15:12发表的:

还忽悠呢?
Eurogamer著名的技术分析专栏Digital Foundry ,在Halo Reach Beta即将对外开放之际,推出了他们对Halo Reach Beta的技术分析。
Beta 的分辨率是720P,不过值得一提的是在他们上次分析Alpha 版的时候,Alpha 版的纵向解析却是略略低于720P标准,Alpha 的原生分辨率是1152×720.
Beta采用非常少见的2x temporal anti-aliasing ,这种反锯齿是奇数偶数的帧分别用各自的采样来做反锯齿,合成一个画面,这种反锯齿能够用2 倍反锯齿的运算量就能得到4 倍反锯齿的效果。
.......

某些人说话跟放屁一样,说完就忘。
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发表于 2010-10-27 17:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用伊邪那岐命于2010-10-27 16:57发表的:


某些人说话跟放屁一样,说完就忘。
您分不清楚Alpha和Beta的区别么?

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发表于 2010-10-27 17:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ipv6于2010-10-27 17:05发表的:

您分不清楚Alpha和Beta的区别么?

不都是测试吗,也没见哪个游戏Alpha是640,Beta是720.正式版就变1080的。
原生分辨率还能当账簿随便改吗。

要说帧数,当年光环3爆出640的时候,哪个群体在那叫唤FPS非60帧不玩的?
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发表于 2010-10-27 17:31  ·  上海 | 显示全部楼层
关注MGS4的分辨率,当年E3出来的那个什么视屏,好像很牛逼啊
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发表于 2010-10-27 19:38  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用伊邪那岐命于2010-10-27 16:57发表的:


某些人说话跟放屁一样,说完就忘。
你才是放屁,能看懂中文不?人家清清楚楚写着Beta版是720P,之前早期版本的没有达到罢了,这很正常,不断优化,自己少见多怪罢了。

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发表于 2010-10-27 19:40  ·  上海 | 显示全部楼层
还在争光环3啊,halo reach都出了一个多月了

还在争halo reach,一个多月都已经卖了500w+了
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发表于 2010-10-27 19:41  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用ipv6于2010-10-27 17:05发表的:

您分不清楚Alpha和Beta的区别么?
他连中文都看不懂,何况不是母语的E文。
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发表于 2010-10-27 19:42  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用伊邪那岐命于2010-10-27 17:21发表的:


不都是测试吗,也没见哪个游戏Alpha是640,Beta是720.正式版就变1080的。
原生分辨率还能当账簿随便改吗。

.......
你又放屁了,这没人说Reach是1080P,你已经分不清楚数字了。
DF已经写的很清楚了,早期Alpha版没有达到720P,而公开测试的Beta就是720P,你还想咋狡辩和忽悠?真是可笑。事实就在这,你都能瞎掰,心里素质真好。

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发表于 2010-10-27 19:43  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用xls00015于2010-10-27 19:41发表的:

他连中文都看不懂,何况不是母语的E文。

Native resolution for the game remains as per the alpha and beta code we previously analysed - 1152x720

正式版和alpha/beta版一样,都是1152x720
不知道到底是谁看不懂英文
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发表于 2010-10-27 19:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用伊邪那岐命于2010-10-27 17:21发表的:


不都是测试吗,也没见哪个游戏Alpha是640,Beta是720.正式版就变1080的。
原生分辨率还能当账簿随便改吗。

.......
果然这SF分不清楚Alpha和Beta的区别啊……
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