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楼主: neuth

[视频] [XB360]马特里克:Kinect没有亏本销售|斯宾塞:HD重制目前还没有计划

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发表于 2010-10-26 19:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用9527000于2010-10-26 17:53发表的:



halo没资格吗? 真想猜不透战神怎有资格勒?





至於微软重制观点这点赞成,如果像sce那种HD话我觉得算了吧,他想说用REACH引擎我赞成重制

而不像战神1.2 HD化的东西


至於60美元价值微软想不透吗?,之前有过经验可能需要Don让他开窍一下当初odst悃halo3对战+全地图光碟

如果halo1重制就悃reach光碟就好了60美元会划不来?  

跟你一样,微软也知道没人愿意单为halo1重制掏60美元

圣骑士

游戏性监察大队队长

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发表于 2010-10-26 20:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用mjzhang于2010-10-26 16:42发表的:
XO上MS第一方游戏还没到HD呢,何来HD重制之说....
===============================================
不许说实话   
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发表于 2010-10-26 20:41  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用droganmaster于2010-10-26 18:13发表的:

说起来光环3分辨率连720P都没 文曲星好像勉强到720P了
别混淆视听,啥叫勉强?标准的1280X720,外加2X抗锯齿。

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发表于 2010-10-26 20:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用droganmaster于2010-10-26 18:13发表的:

说起来光环3分辨率连720P都没 文曲星好像勉强到720P了

微软的第一方游戏的分辨率不是普通人能理解的。
比如AAA大作阿兰醒醒,官方表示不是720P胜似720

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发表于 2010-10-26 20:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xls00015于2010-10-26 20:41发表的:

别混淆视听,啥叫勉强?标准的1280X720,外加2X抗锯齿。

好像是1152x720吧,的确勉强了点。
不过最伤心是帧数30

审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2010-10-26 20:55  ·  北京 | 显示全部楼层
因为根本不用HD重制出马,就可以轻松压制另一个高清竞争者。。。。。

就是这样,赢家的自信使然。。。。

求败者

PSN:endless611us

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发表于 2010-10-26 21:04  ·  河南 | 显示全部楼层
支持一下吧,可惜体感无爱。。。。。。。。。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2010-10-26 21:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
年末一到美国XB360的销量估计能卖好几百万了。。
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-26 21:09  ·  英国 | 显示全部楼层
不要用reach的引擎重置啊, 人家halo原本帧数很足的。。。。。。。

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发表于 2010-10-26 21:19  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用伊邪那岐命于2010-10-26 20:49发表的:


好像是1152x720吧,的确勉强了点。
不过最伤心是帧数30

1152x720 temporal AA
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