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楼主: 刀刃怒风

vanquish首周销量正式出炉……是否暴死自己看吧……

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发表于 2010-11-8 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
有什么好争论的 销量就是一切
tte

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发表于 2010-11-8 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用khala于2010-11-08 08:49发表的:

其实很多人都装砖家,尤其是现在战争机器等美式TPS以及FPS大卖,很多人跟风玩,就装专业,以便其他游戏来提升自己的品味,愚蠢无知的行为,这次媒体的评价中,GS的对征服的评价最中肯和客观。

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发表于 2010-11-8 12:52  ·  美国 | 显示全部楼层
就因为叫好不叫座, 这游戏才值得收藏
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发表于 2010-11-8 13:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得不算多,而且还是双平台……至少质量和销量不挂钩

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发表于 2010-11-8 14:43  ·  上海 | 显示全部楼层
说穿了很多人拼命要说这作好的原因就是这款作品是三上真司亲自做的,没有任何人干扰。可以的话也别盲目崇拜了,他最近几年的作品顶级的不多了。我最欣赏的三个制作人,宫本茂,小岛秀夫,神谷英树最近几年到还争气,虽然制作东西的周期超长,质量倒是顶级的。希望三上好好蓄力,就像田中刚用鬼泣3一雪鬼泣2的前耻一样!

圣骑士

High一记吧!

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发表于 2010-11-8 20:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在卖出去多少了啊????

圣骑士

地獄魔王

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发表于 2010-11-8 21:40  ·  香港 | 显示全部楼层
是叫好不叫座了,希望歐美那邊能長賣

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发表于 2010-11-8 23:18  ·  河南 | 显示全部楼层
还是那观点,
日本人真做不好枪枪枪。。。,
即使是TPS。。。,
不过也许是偶个人原因,
三上的游戏,偶只喜欢维罗尼卡一款。。。,
TPS,偶还是比较喜欢神海2那种

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发表于 2010-11-9 09:11  ·  新加坡 | 显示全部楼层
下面是引用9527000于2010-11-08 05:04发表的:


当时有提及生化4当制作人并不是只提到他这一款而已只不过是生化名气更量让人更注意他

一代EPIC有说花一千万美金二代一千两百万所以费用相信不会差多少制作团队用30-40人团队完成
.......


欧美真正的鬼才工作室是牛蛙,可惜没了
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发表于 2010-11-10 02:12  ·  北京 | 显示全部楼层
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