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楼主: bentiancai

SFC能做出GBA的黄金太阳吗?

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发表于 2010-11-4 10:20  ·  四川 | 显示全部楼层
GBA还是要强于SFC的!

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深蓝的彷徨

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发表于 2010-11-4 10:22  ·  广西 | 显示全部楼层
超缩水的,SFC那CPU和2D图型,加上容量,每一个指标都不够。

先去看看SFC的最强画面FF6,甚么的再来看看黄1的画面再谈。

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发表于 2010-11-4 10:26  ·  河北 | 显示全部楼层
你以为最好的画面只能通过“粒子效果”来实现吗?stupid!
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发表于 2010-11-4 11:44  ·  上海 | 显示全部楼层
什么时候sfc的最强画面成FF6了?FF6才是94年的游戏而已。

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发表于 2010-11-4 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lifeixie于2010-11-03 22:05发表的:
SFC最大支持的容量是  128M
MD是 64M

但SFC做不出GBA的效果,但也能达到一个新境界,天外的效果是最好的!就说画面。

SFC哪里有128M的游戏出过?倒是MD近期出了个64M的同人RPG.

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深蓝的彷徨

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发表于 2010-11-4 15:19  ·  广西 | 显示全部楼层
甚么跟甚么,SFC和MD哪有那么大容量游戏,也无法运行,你下一个MD的16街霸解压看是多少MB?小得很。

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发表于 2010-11-4 17:15  ·  北京 | 显示全部楼层
史克威尔出的财宝猎人不知道有没有借鉴作用

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发表于 2010-11-4 17:35  ·  天津 | 显示全部楼层
SFC最强画面不是FF6 说色彩粒子效果不能实现的 可以看看杀手学堂
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发表于 2010-11-4 18:04  ·  四川 | 显示全部楼层
黄金太阳的召唤演出运用了大量3D特效 连SS上都没见到过 别说SFC
注意这个火球 虽然中间的球部分是2D图片 但是周围的火光都是实实在在的多边形透明贴图
杀手学堂那丁点特效也好拿来个黄太比 黄太随便拿个技能演出效果都是全屏的

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发表于 2010-11-4 18:17  ·  美国 | 显示全部楼层
SFC的机能可能差点吧。。去掉些效果应该还可以
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