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楼主: bentiancai

SFC能做出GBA的黄金太阳吗?

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发表于 2010-11-5 23:08  ·  北京 | 显示全部楼层
能做的很接近,但速度肯定跟不上.没了画面流畅度就不好了.

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 楼主| 发表于 2010-11-6 00:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层
发一张1代的图片,色彩搭配绝对让人赏心悦目
不管使用怎样的手段SFC做出这种效果也是很困难的


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发表于 2010-11-6 15:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2010-11-05 17:05发表的:


根本就没证据说SFC允许128M游戏。
我也没说有证据,我只说,SFC最大支持的容量是128M,仅次而已。所谓的没证据也就是SFC没出过那么大容量的游戏,任天堂虽然公布了支持的最大容量是128M,但当年的杂志也很少介绍过。
SFC玩家又不是搞技术的,自然不会去了解这方面的东西。

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发表于 2010-11-6 23:02  ·  法国 | 显示全部楼层
看了视频,感觉就是一大堆半透明加闪光。用法上还是比较单一的。技能上明显强过SFC。
该用户已被禁言

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发表于 2010-11-6 23:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
当年GBA上非常惊叹的游戏啊。

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发表于 2010-11-8 12:09  ·  广西 | 显示全部楼层
没看出有多漂亮 。。

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发表于 2010-11-8 13:19  ·  北京 | 显示全部楼层
场景做起来没问题,战斗中的特效一定做不出。

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发表于 2010-11-8 13:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用amandaxun于2010-11-03 23:29发表的:
当然可以,SFC既然能做出GBA的超级银河战士,黄金太阳自然不在话下,只不过可能当时不流行黄金太阳这样风格的rpg,所以没开发出来。
黄金太阳好像是以前sega的高桥兄弟做的。。。

退伍者

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发表于 2010-11-8 13:51  ·  北京 | 显示全部楼层
视频是否开渲染了?????

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发表于 2010-11-9 19:02  ·  广西 | 显示全部楼层
应该可以把,GBA技能简直就是SFC的***。。
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