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楼主: qhenghunoh

NDS刚出时N多人拿来和PS,SS比2D,3D。结果SS,PS完败。

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发表于 2023-2-27 14:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
老任的掌机说性能最多比老主机强些

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发表于 2023-2-28 16:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
lh529 发表于 2023-2-26 08:45
ps不是480?我还专门买了台480的等离子指望着点对点呢

ps有480i,典型的是铁拳3和doa,这个480i的水平分辨率很低,
sd时代垂直分辨率是定死的,水平分辨率可以变

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发表于 2023-3-1 09:08  ·  贵州 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2023-2-28 16:01
ps有480i,典型的是铁拳3和doa,这个480i的水平分辨率很低,
sd时代垂直分辨率是定死的,水平分辨率可以 ...

等于PS1分辨率还是变化的?

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发表于 2023-3-1 10:02  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
lh529 发表于 2023-3-1 09:08
等于PS1分辨率还是变化的?

是的,好多种分辨率,而且有些游戏途中就会切换分辨率,比如月下夜想曲。

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发表于 2023-3-1 10:12  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2023-3-1 10:34 编辑
clj8226 发表于 2023-2-26 04:12
2D机能也远差于PS,参照nds几款恶魔城,机战,对比PS1上的月下,机战F完结篇,机战@和@外传,无论小地图 ...


NDS有两套2D图形引擎(各负责一个屏幕)和一套3D图形引擎,可以同时工作。每个2D引擎同屏128精灵,注意不包含背景层和3D引擎的能力。

掌机游戏和主机游戏的成本通常是不同的,不能因为低预算游戏画面偏简单就断定硬件性能不行。NDS比N64的确无法完胜,N64支持浮点坐标而NDS没有,但是PS和SS这里也不够。

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发表于 2023-3-1 10:31  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2023-3-1 10:44 编辑
lh529 发表于 2023-2-26 08:45
ps不是480?我还专门买了台480的等离子指望着点对点呢


NDS有俩屏幕的,2D分辨率需要x2。
NDS有Alpha。而且土星也有,只是土星的半透明有特殊限制(要么精灵之间半透明,要么精灵和背景半透明,不能同时半透明,以及扭曲的tile不能用半透明)。
PS时期的游戏机不要过多考虑点对点了,本来就是模拟输出和多种分辨率。

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发表于 2023-3-1 12:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
lh529 发表于 2023-3-1 09:08
等于PS1分辨率还是变化的?

sd时代,游戏的水平分辨率可以从256到720(N制),纵向分辨率,不是240p,就是480i,都是一样的

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发表于 2023-3-2 09:00  ·  贵州 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2023-3-1 12:50
sd时代,游戏的水平分辨率可以从256到720(N制),纵向分辨率,不是240p,就是480i,都是一样的 ...

一样是指?我理解480i虽然是隔行,但还是要480线啊

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发表于 2023-3-2 09:01  ·  贵州 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2023-3-1 10:31
NDS有俩屏幕的,2D分辨率需要x2。
NDS有Alpha。而且土星也有,只是土星的半透明有特殊限制(要么精灵之间 ...

好复杂还得补充电路知识

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发表于 2023-3-2 09:53  ·  加拿大 | 显示全部楼层
qhenghunoh 发表于 2010-11-04 15:10
NDS是8MB不是4MB。

并且现在的内存便宜得很,何况容量这么小。


我就服你理直气壮得说瞎话
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