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楼主: blame.me

玩2k11玩到火大 有些不足的地方!

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发表于 2010-11-13 10:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用电玩部落lin于2010-11-12 23:00发表的:

这个的确很纠结......
以前2k10也有同样问题,靠大补解决的,2k11估计到年底也会出大补

骑士

女儿萌吧,有木有

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发表于 2010-11-13 12:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
LS认为的爽快可能各人的见解不一样吧。篮球没有了防守根本谈不上爽快。2K不缺乏空姐,暴扣。这些不爽快?还是缺少了高比分LS觉得不爽快?去年的勇士打尼克斯很爽快? 当然了,游戏么,开心就好了,尽管我现在3分命中率23%,仍然要场均10次以上出手。很多人还活在2K10里,拿着球底线去,内线持球开始绕的在K11里统统不爽快。
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发表于 2010-11-13 17:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用cdwd于2010-11-13 12:40发表的:
LS认为的爽快可能各人的见解不一样吧。篮球没有了防守根本谈不上爽快。2K不缺乏空姐,暴扣。这些不爽快?还是缺少了高比分LS觉得不爽快?去年的勇士打尼克斯很爽快? 当然了,游戏么,开心就好了,尽管我现在3分命中率23%,仍然要场均10次以上出手。很多人还活在2K10里,拿着球底线去,内线持球开始绕的在K11里统统不爽快。

你可以按"流畅"来理解,就会明白许多,2k11不能让我流畅的传球,突破对手之后还跟被抓球衣一样粘住很让我不爽
你能想象一个nba级别的球员每场被人抢断20多次么,就算追求真实也犯不着每次传球都按两下吧?可不按就无脑传球或者被抢断了...
挡拆战术明明打成了,人缺感觉跑不动,跟被粘着一样,再一分球被断了...
2k10所谓的溜底线我目前还不会,内线持球绕更是不爱用
我通常按打球的套路打游戏,所以偏重游戏类的玩家在2k10里借助bug的操作我目前还真没发现...
不过2k11的ai强多了,电脑进攻时战术也多了,这点是值得肯定的.只是2k11不符合我胃口而已
不是每次游戏更新都会比上次更好玩的,实况2009就是例子

骑士

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发表于 2010-11-13 17:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用thisisyoung于2010-11-13 17:10发表的:


你可以按"流畅"来理解,就会明白许多,2k11不能让我流畅的传球,突破对手之后还跟被抓球衣一样粘住很让我不爽
你能想象一个nba级别的球员每场被人抢断20多次么,就算追求真实也犯不着每次传球都按两下吧?可不按就无脑传球或者被抢断了...
挡拆战术明明打成了,人缺感觉跑不动,跟被粘着一样,再一分球被断了...
.......
这个很正常的,传球时难多了,而且可以想象,弱一点的球员是多么艰难
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发表于 2010-11-13 17:22  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉2k06~2k10都是一个路子,2k11突然变了
没玩过live,但是制作人mike 2k09出走,到2k11回归的路线来看,也许他带来了一些live的东西
所以,折腾一年之后2k12应该不会再这么变态了,小小期待一下

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发表于 2010-11-13 18:23  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我觉得NBALIVE2010的传球比2K11还***

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发表于 2010-11-13 18:28  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用thisisyoung于2010-11-13 17:10发表的:


你可以按"流畅"来理解,就会明白许多,2k11不能让我流畅的传球,突破对手之后还跟被抓球衣一样粘住很让我不爽
你能想象一个nba级别的球员每场被人抢断20多次么,就算追求真实也犯不着每次传球都按两下吧?可不按就无脑传球或者被抢断了...
挡拆战术明明打成了,人缺感觉跑不动,跟被粘着一样,再一分球被断了...
.......
一个球员每场被人抢断20多次?我要是你直接撞墙去了 [s:250]
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发表于 2010-11-13 19:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用n6362293于2010-11-13 18:28发表的:

一个球员每场被人抢断20多次?我要是你直接撞墙去了 [s:250]

mp 11分钟,队友给我传也会被断,变态的是电脑那边互传,我断不了也就罢了,连我的队友也断不下来几个,大家都是训练营咋差距就那么大呢?
你想去撞墙我不拦着

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发表于 2010-11-14 11:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
我非常非常赞同楼主的每一点!!!!是每一点啊!!!!!!!

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发表于 2010-11-17 20:42  ·  北京 | 显示全部楼层
最不爽的还是换人,至于什么队友脑残之类的在这个面前也变得微不足道了
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