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关于游戏中的解迷成分,我想说两句

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圣骑士

人到三十二

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 楼主| 发表于 2010-11-11 10:01  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
就拿ACT游戏来说,感觉现在解迷成分所占游戏的比例有点多了....
黑暗血统(老生常谈了...)做的不错,解迷成分不少,解迷成分大约和动作流程的比例在4:6左右,我感觉已经有些累了.
恶魔城也是很不错的作品,但解迷实在有点太多了,占流程比例的一半了吧,目前我玩到倒数第三章,解迷解的非常的烦躁.很影响游戏心情啊.
个人感觉啊,还是象以前生化危机4那种解迷成分比较合理,大约是3:7左右吧.解迷是种搭配和辅助要素而已.
PS:目前一些游戏的解迷部分有些牵强,是为了解迷而解迷.
    另外,大家发现没有,恶魔城也好,黑暗血统也好,说远点第三人称射击的生化5也好,都有利用光柱折射角度调整来解迷的部分,这个方式是不是有点用烂了.
当然,大家有不同的看法,也许是我岁数大了的缘故,对这类游戏可能有些疲惫了,呵呵.
您可别说"不愿玩别玩这类的话",我只是谈谈自己看法,也想听听大伙见解,呵呵..
555

战士

玩物丧志

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发表于 2010-11-11 10:03  ·  山东 | 显示全部楼层
脑活力不足了 可以谅解

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发表于 2010-11-11 10:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
说到解谜,还是塞尔达最高!!!

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发表于 2010-11-11 11:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
牵不牵强不论
现在不少游戏的谜题解出来以后毫无成就感
以前开个门啥的能高兴好一阵子
难道真是老了么

战士

笑傲江湖

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发表于 2010-11-11 11:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
解迷成分,多了,就是烦。。。。。。。。

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发表于 2010-11-11 11:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
两者相结合 算调剂 懒得整就看攻略

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发表于 2010-11-11 11:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
具体还要看游戏类型,难度,数量适中又有新意是最好的了。
反正个人对解谜不反感。

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发表于 2010-11-11 11:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
我喜欢解迷的,但是太简单重复的解迷就不要来了,现在的解迷越做越SA

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发表于 2010-11-11 11:46  ·  广东 | 显示全部楼层
所以要玩解谜还是玩纯粹的CSI更有成就感~~

暗黑血统的解谜真是无聊透顶,果断烂尾了

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发表于 2010-11-11 12:05  ·  广东 | 显示全部楼层
ACT堆解密就是为了拖时间,内容不足谜题补。特SB
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